Nuovo lavoro capannone

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and86m
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Joined: Thu Oct 15, 2009 11:19 pm

Nuovo lavoro capannone

Post by and86m »

salve a tutti,
questo è il mio ultimo lavoro. si tratta di un capannone da realizzarsi in zona Santa Maria a Monte.
I render mi piacciono ma c'è ancora qualcosa che non va, solo che non so cosa (a parte materiale asfalto orrendo)

settaggi:
C4d 11
anti-aliasing : Migliore - Immagine - 10% - 1x1 - 4x4
I.G. : I.R+QMC - profondità 5 - intensità 125- intensità secondaria 160
chace irradianza : tutto medio con quadratini minimi tranne raffinamento chace nessuna e sovracampionamento debole
Occlusione ambientale lievemente schiarito il nero
correzione colore: gamma 1 contrasto 10 luminosità 0
Luci: luce infinita 130% con ombre area denstà 95% precisione 75% min 100 max 200
oggetto cielo con HDRI (solo canale luminanza 80%)
oggetto cielo con texture nuvole
luce sotto porticato: spot 300 no ombre
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5.jpg
3.jpg
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gabriele__82
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Joined: Wed Oct 28, 2009 9:04 am
Location: Treviglio

Re: Nuovo lavoro capannone

Post by gabriele__82 »

ciao, non male ma hai alcune cose che non vanno, come la luce spot senza ombre, appiattisce tutto.

metti questi valori:

settaggi:
C4d 11
I.G. : I.R+QMC - profondità 3 - intensità 100- intensità secondaria 110
chace irradianza : tutto medio con quadratini minimi tranne raffinamento chace nessuna e sovracampionamento debole
Luci: luce infinita 130% con ombre area denstà 100% precisione 75% min 100 max 200
oggetto cielo con HDRI (solo canale luminanza 100%)
oggetto cielo con texture nuvole (questo dipende se ha il tag per non generare ombre ecc, deve solo essere visibile dalla camera, se no levalo e metti un piano l quale applichi una tex)

per l'asfalto, se cerchi nella sezione link e risosrse ne avevo postato uno, con relativa caditoia.
altra cosa, quando hai materiali scuri (vedi asfalto), abbassa il genera IG al 15-20-30%, cos' la parte scura non si diffonderà più di tanto.

ciao ciao
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pierluigi
Posts: 2645
Joined: Fri Dec 05, 2008 2:41 pm

Re: Nuovo lavoro capannone

Post by pierluigi »

a parte le varie impostazioni di luci di cui ti ha illuminato ( :D ) Gabriele, credo che dovresti particolareggiare un pò di più il tuo capannone.

l'imbotte verde intorno ai serramenti immagino che sarà eseguito fuori opera e montato in loco e quindi in più pezzi.

i vari piccoli particolari dovrebbero dare un aspetto più " reale" e tecnico.

comunque buon lavoro e seguo gli sviluppi
and86m
Posts: 22
Joined: Thu Oct 15, 2009 11:19 pm

Re: Nuovo lavoro capannone

Post by and86m »

Ho rifatto il render con le impostazioni suggerite da gabriele

settaggi:
C4d 11
I.G. : I.R+QMC - profondità 3 - intensità 100- intensità secondaria 110
chace irradianza : tutto medio con quadratini minimi tranne raffinamento chace nessuna e sovracampionamento debole
Luci: luce infinita 130% con ombre area denstà 100% precisione 75% min 100 max 200
oggetto cielo con HDRI (solo canale luminanza 100%)
oggetto cielo con texture nuvole solo essere visibile dalla camera,
oggetto luce: spot intensità 100% ombra area
no ambient occlusion
no mappatura colore
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5-2.jpg
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