La cosa è ancora ad uno stato embrionale, è un idea quasi accennata con 2 pixel

Vorrei fare una vasta "zona", tipo savana, con erba "alta" modellata dal vento, con in primo piano un grande "buco", probabilmente uno scavo archeologico (o chissà che...) con dentro diversi ponteggi pericolanti, scale, funi ed attrezzi vari...
L'atmosfera del buco dovrà essere "buia e polverosa", mentre il resto della scena pulita, un tramonto forse...
Per ora vi allego uno screen del terreno fatto con una bleizer nurbs, e un primo ponteggio

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