Orientamento sdoppiato sweep nurbs, omissioni

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jeffroy
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Joined: Wed Mar 23, 2011 4:23 pm

Orientamento sdoppiato sweep nurbs, omissioni

Post by jeffroy »

scusate, ho dimenticato di allegare il modello di tavolo da replicare. :o

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renxo
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Re: Orientamento sdoppiato sweep nurbs, omissioni

Post by renxo »

ciao
secondo me devi estrudere la forma, poi la rendi editabile e successivamente puoi prendere i tappi e li sposti o li scali.

oppure, puoi modellare con HiperNurbs.

oppure, altro metodo, utilizzi una LoftNurbs e sei a posto. Basta che prendi una spline a forma della sezione, e la ripeti in successione, cambiandone la posizione seguendo quella forma.
poi inserisci il tutto in una LoftNurbs facendo attenzione che devono essere in successione, e sei a posto.

ciao
renxo
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aetan
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Re: Orientamento sdoppiato sweep nurbs, omissioni

Post by aetan »

non è complesso...prendi un cubo, lo rendi editabile. lasci soltanto il lato superiore e i due laterali. lo accorci. Quindi selezioni i lati di un lato (scusa il gioco di parole) e li scali e muovi i punti per rendere i lati paralleli al terreno. Ottenuto il poligono lo estrudi per dare spessore.
AETAN
jeffroy
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Joined: Wed Mar 23, 2011 4:23 pm

Re: Orientamento sdoppiato sweep nurbs, omissioni

Post by jeffroy »

ottimi suggerimenti, vado a provare.

Grazie 1000 a tutti

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