Yesssss............Idee ?
Una prima prova la farei così (come test per vedere se funziona a dovere)
- seleziona una parte di poligoni della fossa (visto che una buonissima percentuale di utenti sono maschietti non chiamolo buco sennò....... :D :D


- menù Structure>>Set Point Value
- nel menù a discesa "All" seleziona "Crumple Axial"
- lascia l'asse X e l'asse Z a zero, mentre l'asse Y nel campo "Val." immetti un valore di 1 o 2
- tab Tool e premi Apply
- eventualmente con i poligoni selezionati con il Move Tool spostali verso il basso, oppure nel tab dell'asse Z immetti un Val. di 1 per "staccare" i poligoni e poi aumentare il Val. dell'asse Y
- una bella texture sassosa da applicare alla selezione di poligoni, magari provando ad attivare il Canale Displacement, oppure con un buon Bump
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