dividere in più segmenti un elemento
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dividere in più segmenti un elemento
Re: dividere in più segmenti un elemento
In Cinema c'è una funziona che trovi nel menù Functions che serve a detriangolare una mesh: vai in modalità Polygons>>menù Selection>>Select All. Poi menù Functions>>Untriangolate>>spunta su Create N-gons e premi OK.
Però non sempre funziona a dovere poichè dipende tutto da come hai creato la mesh nel CAD e come l'hai esportata da lì in Cinema.
In altre parole: in Cinema non esiste una funzione che trasforma "magicamente" i triangoli in quadrangoli: l'unica è quella che ti ho detto, ma stà a vedere come è stata creata la mesh a monte............
Per i vari passaggi e menù, se non sai dove sono e cosa sono, premi Ctrl+F1 e dà un'occhiata al manule integrato che ti spiega dove trovarli.................
Re: dividere in più segmenti un elemento
Ciao Spark, questo plugin potrebbe tornarti utile:spark wrote:salve è da poche che uso c4d e mi servirebbe un aiutino, ho disegnato una città in cad, l'ho portata in c4d, quando faccio un esplosione o frantumo la città i segmenti sono pochi e soprattutto sono triangolari, mi aiutate a capire se si possono avere più segmenti e non far dei pezzi a forma di triangolo? grazie in anticipo
http://nitro4d.com/blog/freebies/thrausi-1-10/
Comunque anche usando il deformatore Explosion FX puoi gestire i frammenti come vuoi.
Se vai nel tab Cluster infatti potrai indicare dal menu Cluster Type, come deve frammentarsi l'oggetto... puoi scegliere che lo faccia lui in automatico, o creare delle selezioni di poligoni (salvandole tramite Selection tag) e Explosion FX userà quelle selezioni come frammenti durante l'esplosione.
p.s. Attenzione alle sezioni dove postate. Lo sposto in Funzioni Generiche.
Arkimed
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Re: dividere in più segmenti un elemento
Re: dividere in più segmenti un elemento
Re: dividere in più segmenti un elemento
Non ho compreso bene cosa intendi per "inconsistente".. c'è anche l'esplosione semplice: è piuttosto grossolana rispetto all'FX, e rende i pezzi delle sfogliette schiacciate! ma se vuoi far rimpicciolire e far sparire i pezzi dopo l'esplosione questa potrebbe essere una opzione.
Re: dividere in più segmenti un elemento
Re: dividere in più segmenti un elemento

Comunque per l'esplosione inversa non c'è problema perché setterai la citta esplosa al fotogramma zero e la città "sana" al fotogramma n.
Comunque esplosione semplice l'hai provata? magari potresti anche metterci un materiale con luminanza e alone attivi, così da animarne l'intensità: all'inizio luce ed alla fine solo il colore del materiale, se è questo che volevi. E potendo giocare sulla dimensione finale, farla nascere dal nulla (zero) o dalla dimensione che vuoi (es. 0.1). Forse così, tra luminanza, alone e dimensioni ridotte.. forse li freghi 'sti triangoli!


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