Problemi environment

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FiLiPpO92
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Re: Problemi environment

Post by FiLiPpO92 »

a me lo faceva con la precedente versione di vray
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visualtricks
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Re: Problemi environment

Post by visualtricks »

bhe la visualizzazione è corretta.. se tu metti un pavimento è chiaro che quello che sta sotto non si vede..vedrai solo la porzione di sfondo che sta sopra l'orizzonte (quella linea tratteggiata orizzontale nell'editor). Penso che per quello che vuoi fare, questo post potrebbe tornarti utile:
http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... 300#p45300
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FiLiPpO92
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Re: Problemi environment

Post by FiLiPpO92 »

quello non è un hdr da usare come sfondo :D prova ad alzare il parametro multiplier nel reflection e refraction environment
62VAMPIRO
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Re: Problemi environment

Post by 62VAMPIRO »

no? e dove posso travore hdri per il rendering? garzie
Guarda che stai per cadere o sei caduto in un equivoco :D :D :D
Come detto da Filippo quella che hai postato è sì un'HDRI, ma le HDRI non vanno usate come sfondo......e fin qui ci siamo.
Un'HDRI serve principalmente per un'unico scopo: "illuminare", per dirla terra-terra.
Quindi servono per il rendering, eccome, ma non come sfondo.
Per uno sfondo basta che carichi un'immagine (texture, foto, quello che vuoi) nel Canale Color di un materiale e lo applichi all'Oggetto Background (che guarda caso serve a creare uno sfondo).
Poi crei un'altro materiale nel cui Canale Luminance o Environment ci carichi un'HDRI, materiale da applicare, ad esempio, ad una sfera gigantesca (metodo classico) che racchiude la scena e che serve per "illuminarla"...............
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FiLiPpO92
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Re: Problemi environment

Post by FiLiPpO92 »

vabbe lui usa vray quindi li puo inserire nei vari canali su environment.su bg carica un,immagine che vuoi usare come sfondo,quello che hai usato e un hdri sferico che serve per illuminare e per riflessi e rifrazione =)
62VAMPIRO
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Re: Problemi environment

Post by 62VAMPIRO »

Yessss: sorry, non avevo notato che usa Vray............ :yea :yea
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