Cattedrali On Demand

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SAmBU
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Cattedrali On Demand

Post by SAmBU »

Sono quello che vaneggiava di erigere Piazza San Pietro...lasciamo stare mamma Vaticano che è meglio, è una struttura colossale e per queste cose serve una panoramica dettagliata del colosso che non posso avere ne intuire...insomma bisogna girarsi la chiesa per una settimana, io non ne ho la possibilità! Aahahah!
Ok vengo al dunque, ho quasi completato il Duomo di firenze con tanto d'interni, la Basilica di San Francesco ad Assisi, il Campanile di Giotto, un vicolo veneziano che ho cestinato e ora il Duomo di Siena che finirò a breve
La domanda è:
QUALE CATTEDRALE VI PIACEREBBE VEDERE IN 3D?
Non chiedetemi papà Milano...non mi piace
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SAmBU
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Re: Cattedrali On Demand

Post by SAmBU »

Ah dimenticavo il pavimento...questo è stato davvero divertente!
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SAmBU
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Re: Cattedrali On Demand

Post by SAmBU »

Ah vi avviso che commenti come " Questo è storto? Come mai è assimetrico? Perchè il lato del Duomo fa schifo? Dov'è la cupola io non la vedo...Ma perchè quel poligono vien fuori?"Non sono graditi
Gli errori ci sono e si possono metter a posto, se qualcuno vuole consigliarmi come fare un rendering con stile benvenga ma ai dettagli nella costruzione ci penso io... 8-)
Correggere i fake mi diverte...non toglietemi la mia linfa vitale! :D
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masterzone
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Re: Cattedrali On Demand

Post by masterzone »

SAmBU avevi messo un doppio post sia in vray sia nei lavori in corso.
Fai attenzione altrimenti succede pastrocci. Ti ho cancellato quello nei lavori in corso.

mz
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renxo
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Re: Cattedrali On Demand

Post by renxo »

ciao
io voto per il duomo di Como.

complimenti per il lavoro.
Andrebbe migliorata l'illuminazione. Puoi darci info piu dettagliate?

ciao
renxo
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elpipes
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Re: Cattedrali On Demand

Post by elpipes »

come direbbe cocciante "qui torna il tempo delle cattedrali!" :D :D

complimenti!
Volevo far qualcosa del genere anch'io: appena riesco a fare un salto a casa di mia madre le rubo i libri sul duomo della cassa di risparmio di modena e mi ci provo anch'io (che tra l'altro e' mooolto piu' semplice del duomo di firenze :D :D )
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renxo
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Re: Cattedrali On Demand

Post by renxo »

ciao
scusami una domanda: come mai nel pavimento, in corrispondenza delle curve, ci sono delle linee nette?
SAmBU wrote:Ah vi avviso che commenti come " Questo è storto? Come mai è assimetrico? Perchè il lato del Duomo fa schifo? Dov'è la cupola io non la vedo...Ma perchè quel poligono vien fuori?"Non sono graditiGli errori ci sono e si possono metter a posto, se qualcuno vuole consigliarmi come fare un rendering con stile benvenga ma ai dettagli nella costruzione ci penso io
cioè, mi scuso perchè avevi avvisato che non erano gradite critiche del genere... però se ti può interessare io avrei un consiglio da darti su queste cosette... ma prima -purtroppo- mi vedo costretto a chiederti come l'hai fatto. Tutto questo, senza offesa.

ciao
renxo
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SAmBU
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Re: Cattedrali On Demand

Post by SAmBU »

Masterzone avevo fatto un casino! Aahahah! Se ho dato problemi mi dispiace...
Renxo quelli sono tutti cerchi, cubi, triangoli sovrapposti uno sull'atro...quelle linee nette che vedi sono le suddivisioni dei cerchi, è inutile fare un lavoro di dettaglio quando quel dettaglio si nota solo con uno zoom del 70%, non crederai sul serio che quelle siano tutte estrusioni nurbs??
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renxo
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Re: Cattedrali On Demand

Post by renxo »

ciao
SAmBU wrote:quelli sono tutti cerchi, cubi, triangoli sovrapposti uno sull'atro...quelle linee nette che vedi sono le suddivisioni dei cerchi, è inutile fare un lavoro di dettaglio quando quel dettaglio si nota solo con uno zoom del 70%
il fatto che ci siano quelle divisioni denota un uso dei poligoni a bassa divisione, la cosa l'ho vista subito (senza zoomare). Mi sembrava corretto nei tuoi confronti portarla alla tua attenzione. Tu non l'hai notata?
SAmBU wrote: non crederai sul serio che quelle siano tutte estrusioni nurbs??
beh, io non credo niente. io ti facevo solo notare la suddivisione troppo bassa che ne risultava... poi ti ho chiesto apposta come hai fatto, cosi da poterti consigliare.
e comunque, nei primi tempi per fare i pavimenti ,estrudevo le forme APPOSTA per poter controllare il parametro dei tappi e delle smussature, cosi avevo i materiali divisi con le smussature corrette e applicavo ad un disegno il suo materiale. Certo, ovviamente non faccio piu cosi, ma il risultato non era affatto male :D inoltre i pavimenti che risultavano non avevano certo i lati seghettati in quel modo :)

io personalmente le avrei fatte con photoshop (o bodypaint direttamente!!), fai una bella texture disegnata bene magari aiutandoti con una base di cad per la pianta e la costruzione dei motivi geometrici.
ottenuta l'immagine, la applichi ad un unico piano e sei a posto. Risultato eccellente, sbattimento basso.
In questo modo hai dovuto costruire i poligoni e sovrapporli uno sopra l'altro... mi sembra un po un metodo riduttivo, per le potenzialità tue e del software. Inoltre non puoi emulare le varie smussature dei vari disegni: le varie parti del marmo avranno delle fughe... o no? capisco che non sia il livello che vuoi ottenere, per carità. Ma mi sembra uno spreco fare tutto quel lavoro e non andare a fondo nelle cose, perchè quando vuoi renderizzare un dettaglio si vedranno tutti i difetti. Poi...i miei sono solo consigli.


ciao e buon lavoro
renxo
SAmBU
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Re: Cattedrali On Demand

Post by SAmBU »

Renxo ti odio...ahahah scherzo :D
Hai ragionissima! ma vedi non me la cavo molto bene con photoshop o illustrator, pensavi davvero che non ci avessi pensato all'inizio? Poi non ho dato molto tempo alla pavimentazione che in tutto gli avrò dedicato al massimo 7 o 8 ore non mi ricordo, quindi sono soddisfatto del mio risultato...anche se so che ci sono le fughe tra materiali Shhhhhhhhhh! è un segreto!
Io son miope non li vedo... :wink:
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