fotorealismo semplice senza hdri

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lcxplay
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Re: fotorealismo semplice senza hdri

Post by lcxplay »

ecco un nuovo progetto... niente vray ma ho usato il rendering interno, un cielo con hdri e gli elementi precedenti. il risultato è buono. ho provato con una dome light ma è peggio perchè l'hdri fa un buon lavoro da solo

ps: non è una animazione ma solo una immagine con la prospettiva scelta in base al cielo
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aereo ed elicotter hdri senza vray 2.jpg
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masterzone
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Re: fotorealismo semplice senza hdri

Post by masterzone »

Se non é fatto con vray non dovevi inserirlo nel forum di vray ma nei lavori in corso. Fai attenzione alle sezioni.
Sposto il messaggio.

Mz
lcxplay
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Re: fotorealismo semplice senza hdri

Post by lcxplay »

il progetto precedente lo era... mi sembrava opportuno metterlo in quella sezione dato che ho usato vray per i primi render
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masterzone
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Re: fotorealismo semplice senza hdri

Post by masterzone »

Argh vabbe ormai te lo lascio qua allora. In caso quando cambi motore apri tranquillamente un altro argomento nell'altro forum.
:)
62VAMPIRO
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Re: fotorealismo semplice senza hdri

Post by 62VAMPIRO »

L'illuminazione è incoerente: se le roccie in primo piano sono illuminate (la luce solare arriva da dietro/sinistra guardando la scena), allora anche gli elicotteri devono essere illuminati da dietro/sinistra, invece sono completamente neri. La modellazione è troppo schematica (per quel poco che si vede). In questo caso (visto che hai usato una fotografia come sfondo) lascerei perdere l'illuminazione HDRI e semplicemente metterei delle luci Area dietro la camera spostata a sinistra, oppure anche una Omni (c'è da provare un pò le varie soluzioni).
Per lo sfondo: è palesemente sfuocato, percui semplicemente ci metterei un Piano in verticale con la foto.
Una luce per illuminare il Piano-sfondo, una Luce per gli elicotteri e rocce. Per la prima escludendo elicotteri e rocce, dalla seconda escudendo il Piano-sfondo.............
lcxplay
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Re: fotorealismo semplice senza hdri

Post by lcxplay »

il tuo suggerimento, 62VAMPIRO, è utile.... come quelli di renxo; infatti forse è dalla modellazione che devo partire: più dettagli per gli elementi
l'aereo che ho realizzato è così semplice che forse potrei escluderlo dalla scena a meno che io non provi a fare un restyling... io cercavo di farlo in stile futuristico, un po' in stile avatar o roba simile
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Re: fotorealismo semplice senza hdri

Post by lcxplay »

nessuno ha qualche consiglio da darmi per l'aereo?
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renxo
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Re: fotorealismo semplice senza hdri

Post by renxo »

ciao
un aereo che si vede a quella distanza deve per forza di cose essere piu dettagliato, quindi il consiglio che ti do è: lavora sui dettagli. Poi, come si fa è un altro discorso:
per modellare un oggetto del genere bisogna conoscere i relativi comandi di modellazione, quindi innanzitutto la tecnica del point2point con le blueprint delle varie proiezioni del tuo aereo, poi dopo averlo modellato dovresti dargli un materiale, delle textures e dei loghi vari.

per fare questo, ci sono un sacco di tutorial in giro per la rete.
per quanto riguarda l'illuminazione, questo è uno dei campi piu importanti e discussi in una scena.
L'illuminazione da alla tua scena l'atmosfera che tu hai in mente. Per avere in mente l'illuminazione giusta (cioè piu vicina alla tua idea) devi averne provate un po... anche qui i tutorial ti vengono in soccorso:
il motore di render che utilizzi è relativo. E' piu importante quello che hai in testa tu, e come sai utilizzare gli strumenti che possiedi.

l'utilizzo dell hdri è quindi subordinata alla tua conoscenza dell'illuminazione.

io ti ho chiesto di postare un wire apposta per cominciare a darti una mano nella modellazione, poi piano piano andiamo avanti...ti saresti cosi accorto che i tuoi modelli sono un pelino troppo abbozzati per essere realistici.
lcxplay wrote: penso che esista qualche chiave per raggiungere un fotorealismo (stile cinematografico per intenderci).
appunto, la prima cosa è modellare. puoi modellare tanti particolari e lasciare meno spazio alle texture, oppure modellare meno nel dettaglio e compensare con delle texture appropriate, questo lo devi sapere tu in base alle tue conoscenze, al tempo che vuoi dedicarci, alla potenza del tuo pc, a quanto ti piace fare una cosa piuttosto che un 'altra... ecc ecc
la seconda è illuminare.
la terza è texturizzare, e potrei andare avanti per molto.
trucchi non ce ne sono. Basta sapere utilizzare gli strumenti.
leggi questo forum, è fatto da gente che è partita come te. Ed è migliorata leggendo il forum.
Anche io ho fatto cosi, ma forse sono uno di quelli che ha imparato poco :lol: :lol: e male...
vabbè sono l'eccezione che conferma la regola :D :D
ciao e buon lavoro
renxo
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renxo
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Re: fotorealismo semplice senza hdri

Post by renxo »

ecco qui le prime blueprint di un aereo che ho trovato

http://www.redbaron85.com/BLUEPRINTS/BL ... Rafale.jpg

e qui cè un elicottero

http://www.the-blueprints.com/blueprint ... ngusta.png

e per quanto riguarda il tutorial sulla modellazione point2point
qui cè n'è uno per una macchina... ma quando avrai imparato potrai utilizzare la stessa metodologia per gli aerei e gli elicotteri.
http://www.youtube.com/watch?v=GRw-APakpSQ

buon lavoro :) e divertiti
se avessi il tempo, lo farei anche io....ah, maledetto lavoro!!!!

ciao
renxo
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pigna
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Re: fotorealismo semplice senza hdri

Post by pigna »

per il fotorealismo devi soddisfare NECESSARIAMENTE 3 su 3.

-Modellazione
-Illuminazione
-Materiali

di qua non si scappa purtroppo, o per fortuna direi!
Real-Time 3D Artist
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