spigoli anche in render

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chicco
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spigoli anche in render

Post by chicco »

Ho scaricato questa seduta dal sito di Moroso, mi serve per un progetto.
E' in 3ds, come mai non ne vuole sapere di diventare tutta bella tonda ma rimane a spigoli, ho provato a giocare con il phong, ma non ne vuole sapere.

Hola chicco
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nexzac
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Re: spigoli anche in render

Post by nexzac »

prova ad ottimizzare e saldare i punti, quindi fai una prova sia con phong a 30 o superiore ;)
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"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
chicco
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Re: spigoli anche in render

Post by chicco »

grazie nexzac, ho fatto una seconda ottimizzazione ed ha gia migliorato, però non è perfetta dove trovo il comando di saldatura dei punti.

Gracias
chicco
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Re: spigoli anche in render

Post by chicco »

alla fine ci sono riuscito, ho trovato pure il comando di salda ed unione punti, comunque l'ho passato sotto un' altro software e l' ho fatto diventare un oggetto unico e così è meglio, anche se comunque non è perfetta, ma non ho tempo di rifarla ci vorrebbe il file sorgente e non il 3ds ma credo proprio che non lo mollano.

chicco
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hurricane
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Re: spigoli anche in render

Post by hurricane »

chicco wrote: .....l'ho passato sotto un' altro software e l' ho fatto diventare un oggetto unico.......
Quale software? :idea:
Sai com'è chicco, queste chicche sono sempre appetitose!! :lol: 8-)
L'Uragano si è fermato --- RIP
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gabriele__82
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Re: spigoli anche in render

Post by gabriele__82 »

Ciao chicco, zippa e allega la sedia :)
chicco
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Re: spigoli anche in render

Post by chicco »

Domattina rientro in ufficio e vi allego la seggiola, penso che si possa fare visto che basta iscriversi e la seggiola è pubblica, in quanto al software per certi passaggi uso SHARK, alla fine è un ottimo modellatore meccanico, ed ha la funzione che quando importi un 3ds puoi unire tutte le facce.
Il problema che la seggiola di suo non è fatta per niente bene.
Comunque credo che con il tempo sfrutterò sempre di più cinema4d, è molto più libero, ovvio che se c'è bisogno di pezzi meccanici di precisione allora niente da fare bisogna modelare con nurbs e solidi veri.

chicco
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