La cucina ho preso una texture di una stuoia da mare e ho acceso il canale bump perchè avrà le ante color bianco con superficie lavorata come una stuoia da mare proprio...
Approfitto per chieder anche un parere a gabriele... :D cmq entro stax posto un render migliore...
ciao follins, allora se il materiale da riprodurre è un materiale lavorato/lucido, allora la tex della stuoia non la metterei nel bump, ma nella diffusione, così non crei nessun rilievo.
per la scena, non so, sarà la vista dove tagli il mobile cucina, però rende poco.
il fatto che non si vedano ombre, la rende poco reale, non so spiegarmi bene, però c'è qualcosa che non va.
prova a cambiar camera, o a postare degli screen delle luci.
Allora ho guardato l'ombra e ho impostato ombra di tipo area con precisione 75 e camp min e max rispettivamente 8 100...luci di tipo area con decadenza lineare sulle pareti opposte...
no ma infatti le luci già mi sembravano ok, un pochetto buia, però ci sta.
allora sono i materiali che l'appiattiscono di brutto.
parti con un mat alla volta e vedi un pò, essendo agli inizi parti con i preset e poi, capiti i vari canali, smanetti un pò.
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