Consiglio Thinking particles

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postino
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Consiglio Thinking particles

Post by postino »

Ciao a tutti,
ho una domanda su come risolvere il problema che si vede nell'immagine. Le particelle rimbalzano a terra, ma tra loro pare che si ignorino, cioè tra loro non rimbalzano. come mai?
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masterzone
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Re: Consiglio Thinking particles

Post by masterzone »

mmm...credo necessiti il nodo collisione, perche' nei preset di TP non so se in automatico le particelle collidono, ovvero il solido..

Attualmente con la 12 puoi taggarli con il tag dynamics...hai la 12?
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postino
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Re: Consiglio Thinking particles

Post by postino »

Ciao Master,
si il progetto è fatto in 12 (l'ho allegato) ma non posso aggiungere il tag rigid body perchè non funziona... mi dai una mano, magari scaricando il progetto? :D
pleeeeeezzzzz
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masterzone
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Re: Consiglio Thinking particles

Post by masterzone »

ciao carissimo, credo ci vogliano dei set di nodi apposta per potergli far vedere le dinamiche, ho trovato un esempio nella 12, vai nel content browser dove ti faccio vedere, e c'e' un set gia fatto con dei nodi...potrebbe andare...

aggiungilo alla tua scena, e dai un occhiata a cosa c'e' dentro :)
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postino
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Re: Consiglio Thinking particles

Post by postino »

:shock: eh si parecchi nodi in più....
pensavo anche io che con la 12 si risolvesso il tutto in modo più veloce... :(
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masterzone
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Re: Consiglio Thinking particles

Post by masterzone »

eh si, pero' dentro nel user data del nullo credo ci siano le assegnazioni automatiche...cioe' quelle che metti tu...hai provato?

ma perche' non fai tutto con le particelle classiche + le dinamiche?
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postino
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Re: Consiglio Thinking particles

Post by postino »

il problema con le dinamiche semplici è che poi non ho il controllo sulla singola particella.
Io vorrei un effetto che quando la particella cade, appena tocca terra si accende come una lampadina. Ma se uso solo le dinamiche + expresso appena la ptima sfera tocca terra si accendono tutte.
Suggerimenti???
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postino
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Re: Consiglio Thinking particles

Post by postino »

Qualcuno sa dirmi se l'effetto è possibile senza le thinking particles?
:wink:
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visualtricks
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Re: Consiglio Thinking particles

Post by visualtricks »

Ciao postino,

le strade per fare quello che chiedi possono essere diverse, ma devi decidere se vuoi farlo con TP o con le dinamiche perchè cambia completamente l'approccio.
Se fai con TP puoi fare in modo (abbastanza semplicemente) di cambiare gruppo alle particelle dopo che hanno colliso. Devi usare quindi due TPGroup distinti, uno sarà il gruppo in cui le partcelle nascono e l'altro sarà quello dove si trasferiscono quando collidono. Hai bisogno anche di due TPGeometry diversi (uno per gruppo) che avranno assegnato uno il materiale per la nascita e l'altr il materiale luminoso, così quando le particelle collidono e cambiano gruppo, si accendono.. Penso sia più facile a farsi che a dirsi, ti allego il tuo esempio modificato.

Se vuoi usare le dinamiche mi sa che va fatto tutto in un altro modo, pur sempre utilizzando xpresso, dovrei studiarci un po' perchè sono nodi introdotti con la R12 che nn ho utilizzato molto ancora.

ciaps
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postino
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Re: Consiglio Thinking particles

Post by postino »

Ciao Visual, questo è chiaro.
Il problema con TP è che le sfere non collidono tra loro a meno di impazzire con expresso.
Mi piacerebbe farlo con le dinamiche ma non riesco a capire l'approccio per avere il controllo sulle singole sfere. :?
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