Mobile_vetrinetta da renderizzare

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pfi
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Joined: Mon Oct 24, 2005 5:32 pm

Mobile_vetrinetta da renderizzare

Post by pfi »

ciao a tutti,

vorrei poter renderizzar ein maniera decente un mobile-vetrinetta.

inquanto tutte le prove che ho fin ora fatto non mi hanno soddisfatto, inquanto il materiale che attribuisco al mobile stesso mi riflette troppo l'ambiente circostante, e per nulla la textur che gli ho attribuito.

spero che qualcuno mi aiutiiiii
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verocuoio
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texture che non si vede

Post by verocuoio »

Ciao pfi, così a naso non saprei cosa consigliarti, forse hai attivato i canali sbagliati nel materiale, oppure la texture è così fuori scala che sembra che non c'è, o forse è applicata con una mappatura che non va bene.
Prova a postare un immagine del risultato.

Ciao

Verocuoio
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segnoprogetto
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Location: Udine

Post by segnoprogetto »

Purtroppo come giustamente ha detto "verocuoio", se non ci posti un'immagine diventa difficile valutare cosa c'è che non va.
pfi
Posts: 14
Joined: Mon Oct 24, 2005 5:32 pm

solo mobile

Post by pfi »

ciao,
chiaramente avete ragione, volevo postare stamare il modello del mobile ma non me lo faceva fare...
questa è l'ennesima prova con solo il mobile.
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mob2.jpg
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mrmoose
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Joined: Fri Oct 29, 2004 9:46 am
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Post by mrmoose »

A prima vista sembrerebbe un errore di mappatura. Prova a settarla su cubica, e accendi la luce... c'è troppo buio :lol:

Ciao :)
pfi
Posts: 14
Joined: Mon Oct 24, 2005 5:32 pm

Post by pfi »

inserito in questo contesto il materiale attribuitogli diveta così sembra sabbiato..
:roll: mmm ??legno??
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mob3.jpg
pfi
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Joined: Mon Oct 24, 2005 5:32 pm

il solo mob Luce

Post by pfi »

il solo mob con la luce ..

la mappatura dove si gestisce d preciso??
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mob4.jpg
pfi
Posts: 14
Joined: Mon Oct 24, 2005 5:32 pm

mmm

Post by pfi »

meglio??
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mob5.jpg
pierpaciugo
Posts: 141
Joined: Sun Oct 23, 2005 11:46 am

Post by pierpaciugo »

Ciao pfi!
Che dimensioni ha questa vetrinettaa? sembra un armadio a ponte sopra una porta.
In tal caso dovresti mappare in cubic e scalare notevolmente la texture legno per rendere piu' veritiere le nervature dell'essenza scelta.
Se ha antine o maniglie, mettile subito nel modello: ti aiuta a proporzionare tutto.
Tornando alla texture: e' molto ripetitiva, e mi sembra un po' sporca... cambi di tonalità e suddivisioni strane tipo parquet. cercane una nuova e se e' troppo piccola, prova a moltiplicarla in photoshop!

Ciao e buon lavoro!
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