....wip di un interno....piano piano

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
User avatar
FiLiPpO92
Posts: 1795
Joined: Sat Aug 01, 2009 1:21 am

Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Post by FiLiPpO92 »

c'è da lavorare bene sui materiali,e quoto quanto detto da arc
User avatar
8snowman8
Posts: 436
Joined: Wed May 03, 2006 2:51 pm

Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Post by 8snowman8 »

@filippo92: fatto salvo per quelli esterni, che fanno pena ma sono temporanei, internamente c'è qualche materiale che si salva oppure li devo rivedere tutti? Sicuramente mi sa che devo rimetter mano al parquet, giusto?
Devo intervenire su tutto il materiale oppure su uno o più canali specifici?

grazie per i consigli.
User avatar
8snowman8
Posts: 436
Joined: Wed May 03, 2006 2:51 pm

Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Post by 8snowman8 »

rieccomi....in una serie di ritagli di tempo ho rimesso mano a questo lavoro che avevo abbandonato per motivi di mancanza di tempo. Dato il computer non al passo coi tempi ho deciso di lavorare sui singoli "locali" magari provando diverse soluzioni di illuminazione.
Ho cambiato motore di render, passando a vray dall'idea iniziale di usare AR3.

Ci sono un po' di errori (texture pelle sedia, canne di bamboo galleggianti la texture dell'asciugamano non è il massimo), ma dato i tempi di renderizzazione dell'immagine finale (19h53'43"), che verranno sistemati in una vista notturna.
L'acqua della vasca è quella che postò rufus tempo fa, ma senza le caustiche attivate che mi davano problemi e avrebbero appesantito ulteriormente il render.
Per la tipologia di luce ho seguito la guida del sito, sia "illuminazione di un interno" sia "illuminazione di un bagno" e anche guardando altri post nel forum.

LUCE 1 e 2 (forse la luce 2 la potevo omettere):
Area Light
Intensity: 60
Enable Shadows
Shadows bias 0.051
Invisible

Luce S:
Physical Sun
I.m.P.: 0.7
S.M: 1.2

Camera:
ISO:100
F-stop:2.2
S.S.:350


Ringrazio in anticipo tutti i consigli e le critiche.
Un saluto
Lorenzo
Attachments
Mies_008_prova finale.jpg
05-luci.JPG
05-luci.JPG (41.26 KiB) Viewed 993 times
04-ColorMapping setting.JPG
04-ColorMapping setting.JPG (23.27 KiB) Viewed 993 times
03-GI setting LightCache.JPG
03-GI setting LightCache.JPG (30.54 KiB) Viewed 993 times
02-GI setting IrradianceMap.JPG
01-DMC Sampler setting.JPG
01-DMC Sampler setting.JPG (19.72 KiB) Viewed 993 times
00-AA setting.JPG
00-AA setting.JPG (29.75 KiB) Viewed 993 times
User avatar
8snowman8
Posts: 436
Joined: Wed May 03, 2006 2:51 pm

Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Post by 8snowman8 »

Mia domanda:ai fini del miglioramento dei tempi di render, come potrei intervenire sui settaggi?

Per il resto proprio nessun consiglio/critica?
User avatar
masterzone
Site Admin
Posts: 10540
Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
Location: Verona

Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Post by masterzone »

8snowman8 stai usando vray? in questo caso ti sposto il tutto nella sezione di vray.

Mz
User avatar
8snowman8
Posts: 436
Joined: Wed May 03, 2006 2:51 pm

Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Post by 8snowman8 »

Sì sto usando vray. Non ho aperto un nuovo post per non "intasare" il forum e perché il soggetto era lo stesso.

Grazie MZ.
User avatar
8snowman8
Posts: 436
Joined: Wed May 03, 2006 2:51 pm

Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Post by 8snowman8 »

:o proprio nessun consiglio/critica? sigh...
Kalle
Posts: 27
Joined: Fri Mar 18, 2011 2:39 pm

Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Post by Kalle »

ciao!vista l'ora sono molto stanco e mi soffermo solo a 2 cose nei settaggi che mi sono balzate agli occhi, riguardo all'abbassare i tempi di rendering.

Nella light cache impostando a 1000 le subdivision hai gia una buona resa per le prove puoi usarla anche a 500

nell AA abbassa le max subdivision (che hai a 16) che sicuramente ti sparano su le ore

nell' IM 4 prepass penso siano sufficenti vai a -3 nel min rate.

per il resto sono troppo noob per aiutarti ulteriormente ma visto non rispondeva piu nessuno spero di averti aiutato un minimo.


saluti alessandro
User avatar
8snowman8
Posts: 436
Joined: Wed May 03, 2006 2:51 pm

Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Post by 8snowman8 »

Grazie mille Kalle, provvederò a variare i parametri. Comunque anche se noti errori o hai consigli, sono ben accetti!
Abbassando i tempi di render riesco anche a metter mano alla vista correggendo errori vari, nella speranza che mi vengano fatti notare.

grazie ancora.
saluti
8snowman8
User avatar
8snowman8
Posts: 436
Joined: Wed May 03, 2006 2:51 pm

Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Post by 8snowman8 »

Ho provato a fare come detto da kalle...c'è stato un leggero miglioramento nei tempi di render.....da 19h53' a 17h 35' , mantenendo invariata la risoluzione finale... ah...ho tolto le canne di bamboo non so se questo può aver inciso nel miglioramento dei tempi.
questo è il risultato...
rimango sempre in attesa di consigli e critiche, che non so perché non arrivino...
un saluto a tutti.
Attachments
Mies_009.jpg
  • Advertising
Post Reply