Il mio primo modello

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renxo
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Re: Il mio primo modello

Post by renxo »

Ansia??? mavà, deve essere un piacere quotidiano.

vedrai che presto ti coglierà una profonda soddisfazione e non riuscirai più a farne senza.

:x
Voyager
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Re: Il mio primo modello

Post by Voyager »

:( la rete è fatta bene non ha nessun poligono con 5 punti etc etc.
Eppure non somiglia assolutamente a lui e inoltre non viene fuori bene la bocca.
Sto cominciando a credere che dovrò proprio mollare.
Mi potreste dire come mai con una buona rete non viene fuori la bocca e non gli somiglia assolutamente pur avendo seguito bene i tratti?
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Voyager
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Re: Il mio primo modello

Post by Voyager »

:( :( :( :( :( non viene :shock:
Voyager
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Re: Il mio primo modello

Post by Voyager »

Credo che sia ancora una volta un problema di suddivisione della mash. il naso per esempio non ha troppi poligoni? help me please :(
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renxo
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Re: Il mio primo modello

Post by renxo »

ciao
la bocca in effetti si può fare meglio.... ma non per la divisione, che mi sembra corretta ma per la posizione dei punti.

capisco che sia difficile,ma secondo me gli occhi ci sono... il naso lo preferivo nella penultima versione e la bocca secondo me se la rifai mantenendo maggiore regolarità della dimensione dei poligoni riesci anche a dargli la forma giusta... qui devi attenerti alle blueprint e capire bene i lineamenti... forse ti aiuterebbe vedere il viso in qualche scena ravvicinata...!

noto tra l'altro che spesso fai i poligoni con 4 punti (ok) ma con due lati vicini e quasi paralleli.
prova a mantenere la forma a 4 lati, per il resto dovresti essere soddisfatto perchè il lavoro non è niente male. fare un viso somigliante è una bella sfida! :)

ultimo consiglio: PERSEVERA e continua.

ciao e buon lavoro
renxo
Voyager
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Re: Il mio primo modello

Post by Voyager »

:shock: Non mollerò! anche se ci sono dei momenti in cui scatta la depressione :P
Ecco qua senza la bocca e guardando il film tutto con il fermo immagine sul naso e gli occhi tipicamente mandarini.
Per quanto concerne spostare i punti mi sa che è proprio questo che non ho capito come spostarli adeguatamente senza nasconderli, senza creare poligoni con punti paralleli e in generale senza sporcare la rete :(
Ora sbaglio o gli somiglia?
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Bluvetr0
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Re: Il mio primo modello

Post by Bluvetr0 »

Wow, sempre meglio! :) Vista così poi sembra bruce lee che indossa la maschera di bruce lee! ^^ Complimenti. Per evitare sovrapposizioni varie e pixel a casino bisogna sicuramente che il cervello man mano faccia sua la tridimensionalità. Usando quindi bene i 3 piani ortogonali e nella vista prospettica aiutarsi con lo 'slide'. E poi bisogna lavorare il più possibile con le HyperNURBS disattivate.
A presto e non mollare!
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Voyager
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Re: Il mio primo modello

Post by Voyager »

:o ciao bluvetro, speriamo in bene!. La cosa positiva è che questo naso è venuto fuori veramente con pochi poligoni. Ho problemi con il far venire fuori la bocca e con il profilo che risulta sempre duro. Spero di non commettere ancora gli stessi errori.

P.S ma i punti quindi si spostando con lo slide non semplicemente spostandoli?
Inoltre per far venire fuori intercapedini morbide, protuberanze etc etc senza nascondere mai i punti come si fa?
Voyager
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Re: Il mio primo modello

Post by Voyager »

Eccomi qua, quasi finito.
Mancano alcuni particolari tipo una piccola piega sotto l'occhio e dei dettagli sulla parte inferiore dell'occhio poichè la vedo podo poco organica, quindi va lavorata, magari un pò sugli zigomi e datemi voi qualche consiglio che siete piu' esperti.
Ma in linea di massima ora gli somiglia?
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renxo
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Re: Il mio primo modello

Post by renxo »

ciao
oh, va che bel bagài! :)

mi sembra molto meglio. Forse, a guardare bene... le labbra superiori sono un po troppo accentuate, rendile meno accentuate.

la somiglianza mi sembra che ci sia... certo che i cinesi son proprio tutti uguali!!!! :D :D
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