missile spaziale

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lcxplay
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missile spaziale

Post by lcxplay »

ho creato questa scena ipotizzando una tecnologia di aggancio e blocco dei missili prima della partenza senza bracci meccanici mobili e ho aggiunto molti dettagli secondo quanto consigliato da voi utenti... il missile è molto differente da quelli che oggi conosciamo e forse c'è qualche errore di fisica e aerodinamica... lascio il tutto al vostro giudizio
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renxo
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Re: missile spaziale

Post by renxo »

ciao
beh, sicuramente un passo in avanti.

come possiamo aiutarti?
lcxplay
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Re: missile spaziale

Post by lcxplay »

sì.... cosa potrei migliorare? la modellazione penso sia buona
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masterzone
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Re: missile spaziale

Post by masterzone »

bene! sicuramente rispetto all'altro lavoro, qui i particolari sono di piu...metterei qualcosa in generale alla base degli oggetti quando toccano terra, perche' in generale una cosa che si tende a dimenticare che non sempre gli oggetti sbucano da terra ma c'e' sempre un basamento per ogni cosa, potresti fare qualcosa di lggermente piu largo sotto ogni pezzo che sbuca che lo rende sicuramente piu solidi e appoggiati.

Per quanto riguarda il resto io affinirei di piu la gabbia che porta il tubo, e anche i tubi stessi io li farei diversi, non cosi' alla rinfusa dove alcune zone si vede che ti si sono incastrati i punti e le curve sono rigide per la sweep nurbs e si incastrano tra di loro, come fa un tubo a entrare dentro se stesso :),ma farei un tubo magari rigato, o con una texture che ne segue la direzione, hai presente quello di alluninio per le stufe? e' abbastanza tecnologico, tipo materiale lucido con il rilievo che gli da l'effetto carta stagnola...molto futuristico...

In generale poi lavorerei sull'ambiente...dai un occhiata a questa scena del mitico capitan credino :), vedi l'atmosfera? crea un ambiente, magari un laboratorio semi aperto...ci sta per il lancio missili...

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renxo
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Re: missile spaziale

Post by renxo »

ciao
beh, guarda... secondo me si può migliorare un po tutto, dalla modellazione dei singoli elementi all'illuminazione. questo però è un discorso che si può fare nel 99% dei casi...dipende da quanto sei puntiglioso e dalla data di consegna eventuale del lavoro :)

sicuramente un passo avanti rispetto ai tuoi precedenti, quindi continua cosi :)
lcxplay
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Re: missile spaziale

Post by lcxplay »

non ho alcuna data, è solo per allenamento quindi ho tempo... dimmi tu renxo.. ho visto l'immagine presente nella pagina postata da masterzone ed è bellissima... i suoi consigli sono ottimi ma avrei bisogno di un po' di ordine: cosa devo fare per prima cosa? la più importante...
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renxo
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Re: missile spaziale

Post by renxo »

allora io comincerei a modellare meglio ogni parte della tua scena.

per esempio, prendi il missile e rimodellalo: se vuoi avere maggiore realismo potresti cominciare a copiarne uno da una foto. Non pretendo che sia corretto dal punto di vista dell'aerodinamica applicata alla fisica, ma se vuoi che sia piu bello devi per forza di cose curarlo maggiormente. E visto che mi sembri -senza offesa- ancora all'inizio, non posso pretendere che tu lo faccia "da zero" . Motivo per cui prendi una foto e copiala. Questo ti darà l'opportunità di capire quanto a fondo puoi andare con la modellazione.

dai un okkiata qui:

http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... go#p114049

questo utente sta modellando delle cose in un modo che io definirei "accurato". vedi tu quanto nel dettaglio vuoi entrare, ma tieni presente che non puoi "sottrarti". devi capire come si fanno e che strumenti hai a disposizione. Poi, quando li hai capiti, puoi decidere di usarli o meno a seconda del tuo lavoro, ma non devi "sottrarti" per ignoranza. altrimenti, rimarrai sempre a questo livello. Magari ti sta bene, e io sto parlando per niente. :)
guardando il post dell'utente segnalato, lascia stare la parte in cui utilizza XPresso, per adesso non ti interessa.
lcxplay
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Re: missile spaziale

Post by lcxplay »

si renxo sto utente è bravo e modella bene... ora parto col razzo... poi?
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renxo
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Re: missile spaziale

Post by renxo »

secondo me dovresti partire col razzo.
quanto "parti" con il razzo, ricordati di postare le foto che hai utilizzato come esempi e reference, cerca anche le blueprint che potrebbero aiutarti ulteriormente. in questo modo sappiamo cosa vuoi ottenere ed è piu facile aiutarti.
"poi" fai un passo per volta.

a meno che tu non mi dica che sei soddisfatto della tua modellazione.
a quel punto, se fosse, potremmo parlare dell'illuminazione.
lcxplay
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Re: missile spaziale

Post by lcxplay »

il razzo non mi piace tanto, ne avevo creato uno migliore ma più futuristico se vuoi lo posto sostituendolo all'altro
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