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elisa
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Post by elisa »

ciao stefano.husky
in rete ci sono molti tutorial per modellare automobili, usano piu' o meno tutti la stessa tecnica, cioè quella che probabilmente stai usando anche tu ovvero a punti.
Puoi postare una foto dello schermo con l'immagine a poligoni cosi ti possiamo aiutare di piu?

ciao Elisa

ps. mi raccomando come titolo del messaggio cercate di scrivere un "riassunto" della domanda puo' essere uno dei motivi per cui poi ci sono poche risposte.
Last edited by elisa on Mon Feb 06, 2006 9:09 am, edited 1 time in total.
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masterzone
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Post by masterzone »

stefano probabilmente non hai ricevuto risposta sia per il weekend, sia per la domanda un po troppo ampia, sinceramente non saprei come mai il cofano ti si deforma, ci possono essere tantissimi fattori che influenzano la modellazione...
Ricorda che l'HyperNurbs stonda l'oggetto in base alla sua quantita' di poligoni, se sono pochi avrai stondature molto ampie, se sono tanti avrai stondature piu "taglienti"...
Se hai realizzato il tutorial on the road, immagino tu stia parlando dei nostri amici di c4ditalia...dovresti sentire eventualmente l'autore, non lo abbiamo realizzato noi, e non saprei quali passaggi magari ti sono un po ostici :)

Non hai un immagine magari piu grande da mostrare del cofano, e qualche freccia disegnata dove possiamo capire la zona che ti sta venendo male?
Dai che stai partendo bene! hai scelto un soggetto anche abbastanza avanzato :)

Mz
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