Luci volumetriche
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Re: Luci volumetriche
Re: Luci volumetriche
Re: Luci volumetriche
Devi abilitare Environment Fog nel pannello Environment, e trascini la luce che vuoi che si veda nel pannellino Light in basso a destra, metti Fog density=2 e togli la spunta a Use fog height; aumenti l'intensità della luce nel pannello Common del tag Vraylight altrimenti rischi di non vedere nulla!

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- Una prova veloce con i parametri che ti ho scritto!
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"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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Re: Luci volumetriche
Re: Luci volumetriche

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"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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Re: Luci volumetriche
Mah.... su questo ci sarebbe da discutere, in fondo se ci pensi anche nella realtà se non c'è nebbia/pulviscolo la luce non si vedrebbe!62VAMPIRO wrote:Sì, Hurri, ma non ci sono come tag e/o nel tag: quello è un surrugato che raggiunge lo scopo, ma ancora non ci sono come quelle di Cinema, per capirci...........Usare l'Environment Fog per creare una volumetrica è una sorta di escamotage........

Forse rispecchia più la realtà la soluzione di Vray che la luce volumetrica di AR!

"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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Re: Luci volumetriche

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- Stessa scena ma la luce gialla non l'ho portata nel campo Lights dell'Environment Fog
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"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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Re: Luci volumetriche
quotoHurricane wrote:Forse rispecchia più la realtà la soluzione di Vray che la luce volumetrica di AR!


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Re: Luci volumetriche
In questa maniera si può controllare illuminazione ed effetto volume separatamente.
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Re: Luci volumetriche
scusa, devi avere una versione di vray in particolare? non trovo quel comando..Hurricane wrote:Certo che c'è! :D
Devi abilitare Environment Fog nel pannello Environment
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