CREARE MATERIALE VETRO
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CREARE MATERIALE VETRO
vengo al sodo, dovrei creare un materiale vetro simile alla foto allegata.
Il materiale dovrà avere le seguenti caratteristiche:
1°ovviamente trasparente ma non molto;
2°dovra riflettere il paesaggio;
3°il materiale dovrà essere utilizzato con il radiosyti.
Si accetano idee per l'inizio della realizzazione del materiale....attendo qualche risposta!!
vetro
Riguardo il vetro prova a inserire l'effetto fresneel nella riflessione e a variare un pò i parametri. Io ho avuto dei problemi più di una volta renderizzando in radiosity, con del vetro creato con lo shader banji, si bloccava il rendering sul vetro. Usando un vetro "normale" funzionava regolarmente.
Comunque non sempre succede.
Ciao
Verocuoio
Re: vetro
Per il resto quoto in tutto!
Se vuoi riflettere il palazzo di fronte hai 3 soluzioni:
1) crei un piano verticale (che non si vedrà nella scena) sul quale applichi la texture di un palazzo e lo piazzi di fronte alla vetrata in questione.
2) carichi la texture del palazzo da riflettere nel canale riflessione
3) crei un oggetto cielo al quale applicherai la texture di uno sfondo di palazzi (usando il tag compositing sceglierai poi se questo cielo dovrà vedersi nel rendering o solo nelle riflessioni, se emanerà luce e ombre ecc.).
buon lavoro.
Luca

Ecco allora i parametri per la realizzazione del materiale, se qualcuno propone qualche miglioria per renderlo ancora più realistico è bene accetto!!
Grazie ancora stalnley, allora il conto da pagare per il lavoro svolto te lo mando a te!



Elvis
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