Il mio primo character
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Re: Il mio primo character
il tag materiale è quello con l'icona del materiale, quello che tu hai postato è il TAG UV (necessario tra l'altro per poter stendere la mesh...)
entra nel tag materiale e cerca la scritta "proiezione"
settala in MAPPATURA UV
hai provato a schiacciare il tasto che ti ho allegato??
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
Re: Il mio primo character
nel materiale abbinato alla mesh è stato inserita una texture su cui disegnare?
se fosse tutto ok, ti mancherebbe solo da premere una cosetta (sempre se è tutto a posto...!!!)
dove trovi il pannello "oggetti", in basso a sinistra, vai nel pannello "materiali" e cerca il materiale su cui devi disegnare (cioè quello abbinato alla mesh) e clicca sulla X rossa a fianco.
dimmi che succede.
ciao
renxo
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Re: Il mio primo character
Porta pazienza eh.
nel materiale abbinato alla mesh è stato inserita una texture su cui disegnare?
cosa intendi dire? io ho fatto come hai detto ho assegnato un materiale al tag materiale
e poi è apparso mappaUV nella selezione della palette del materiale stesso, di seguito ho fatto click su
BP UV edit e ho cliccato il tasto che mi hai detto

In cosa ho sbagliato?
Re: Il mio primo character
Si ho inserito il giallo anche nel canale materiale che dovrebbe essere il pennello vero?
Re: Il mio primo character
beneVoyager wrote:Credo di aver capito cosa intendi.

eh?Voyager wrote:Si ho inserito il giallo anche nel canale materiale

pennello??Voyager wrote:che dovrebbe essere il pennello vero?

devi inserire una texture. Per texture intendo un file in formato fotografico (tiff, jpg, png, bmp, ecc ecc) che possa essere la base per i tuoi disegni...diciamo
che è come andare in cartoleria e scegliere se prendere un foglio di carta oppure un cartoncino, oppure una tela, oppure un pezzo di plastica...è il supporto digitale.
Mentre invece, il giallo che tu hai inserito è solo un colore che inserisci nel canale, ma non avendo dei punti, dei pixel da disegnare, non puoi utilizzarlo con bodypaint.
vai nell'editor del materiale, entra nel canale che desideri colorare tramite bodypaint (immagino il canale colore...?)
e dove cè la freccia, a fianco a dove metti le texture, clicca su "CREA NUOVA TEXTURE"...
ti si aprirà un pannello con le misure in pixel, i pdi, il colore di base (puoi scegliere di farlo trasparente, oppure con un colore, come desideri...) e il formato (di default è il tiff)
e poi clicca su ok.
verrà creato un materiale come da specifiche. Tieni presente che il tiff è qualitativamente superiore ma è molto pesante...e ti permette di lavorare sui livelli.
adesso ogni volta che salvi ti chiederà di salvare anche la texture... tu ovviamente dai "ok"...!!
ecco, prova a farlo e vedi che succede.
ciao
renxo
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Re: Il mio primo character
Ora da questo punto che faccio?
Re: Il mio primo character
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