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Bilico
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by Bilico » Fri Sep 23, 2011 12:27 am
ectorthevector wrote: un bel lavoro davvero!
vediamo il texturing ora
Grazie mille
Ma prima del texturing ho dovuto fare qualche altro accorgimento nella modellazione.
ciao
Bilico
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Nemus
Posts: 420 Joined: Sat Jan 15, 2011 7:28 pm
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by Nemus » Fri Sep 23, 2011 3:04 pm
Bilico wrote: ectorthevector wrote: un bel lavoro davvero!
vediamo il texturing ora
Grazie mille
Ma prima del texturing ho dovuto fare qualche altro accorgimento nella modellazione.
ciao
Bilico
Eh si eh.. Prima non si poteva proprio vedè
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Bilico
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by Bilico » Sun Sep 25, 2011 3:49 am
Nemus wrote:
Eh si eh.. Prima non si poteva proprio vedè
Hehe grazie 1000 Nemus
altri UP.
Ciao
Bilico
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Nemus
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by Nemus » Mon Sep 26, 2011 9:26 am
una cosa non sono riuscito a capire: le textures le fai tu da zero?
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Bilico
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by Bilico » Mon Sep 26, 2011 9:42 am
Nemus wrote: una cosa non sono riuscito a capire: le textures le fai tu da zero?
Ciao Nemus,
Si certamente, parto col creare la mappa UV e poi ci do dentro con photoshop
grazie
ciao
PS: modello 'quasi' finito
Bilico
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Nemus
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by Nemus » Mon Sep 26, 2011 10:15 am
conosci un buon tutorial che spieghi come creare la mappa UV di un modello?
Grazie
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by Bilico » Mon Sep 26, 2011 10:26 am
Nemus wrote: conosci un buon tutorial che spieghi come creare la mappa UV di un modello?
Grazie
Guarda, io ho seguito indicativamente questa guida, ma non passo passo, ho solo preso questa direzione con qualche accorgimento
http://www.colacola.se/wip_p47_mapping.htm
spero ti sia utile.
ciao
Bilico
_kino_
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by _kino_ » Mon Sep 26, 2011 2:37 pm
macheffigata non l'avevo notato!!!!! grande!!! 'unica cosa, ma questo è a gusto personale, abbasserei le riflessioni generali sulle ali e sulle parti metalliche e ci darei di sporco tra le fessure, anche gli aerei più nuovi hanno colate di rasso tra le fessure ecc...troppo pulitino sulle ali... per il resto favoloso!!!!
ciao
_kino_
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
Nemus
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by Nemus » Tue Sep 27, 2011 4:24 pm
bello, ma c'è un aliasing spaventoso
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