Ciao!
Mi pare di ricordare che in vray se appiccico un'immagine a un piano questa si vede solo da un lato e il retro viene nero, giusto? c'è modo di ovviare a questa cosa senza dover mettere due piani con le normali opposte? cioè se io volessi vedere l'immagine da entrambi i lati come fosse un velo stampato sia di qua che di là, come posso fare? Graz
Allora, rendi modificabile il piano, selezioni prima la prima faccia e trascini la texture, poi selezioni la seconda faccia e trascini la texture...oppure per farla piu semplice clicchi sul materiale applicato al piano e in "proiezione" metti "cubica"...spero di essere stato chiaro ( ps: ho scritto un po veloce xke sono connesso con il cellulare)
Il mio pc
Motherboard: Intel DH55TC
CPU: Intel core i3 530
RAM: Corsair Dominator 8GB (2x4gb) 1333mhz;
GPU: Nvidia GeForce 9600gt 512mb;
HDD: Western Digital Caviar black 1tb;
Dissipatore CPU e GPU: Raffreddati a liquido;
mah, sei sicura che si vede solo da un lato? se usi il luminance layer devi spuntare il double sided cosi' la luminanza appare su entrambi i lati, altrimenti generalmente le immagini vengono mappate su entrambi i lati noi?
FOLLOW US