Modellare un aliante

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nEcR0SoFt
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Re: Modellare un aliante

Post by nEcR0SoFt »

Nemus wrote:
Bilico wrote: Prova ad utilizzare un deformer, (ora non mi ricordo il nome perchè sono in ufficio) per intenderci piu precisamente quello a Box, dove puoi selezionare il numero di sezioni su tutti gli assi ed avere maggior controllo.
Io l'ho usato egregiamente su BF109 per appiattire la parte della fusoliera vicino al canopy.
Chiaramente questa va usato dopo che hai reso modificabile la mesh dall'hipernurbs.
spero di essermi spiegato.
ciao, non sono riuscito a capire di quale deformer parli...
Deve essere l'FFD...
62VAMPIRO
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Re: Modellare un aliante

Post by 62VAMPIRO »

Cmq la fusoliera e le ali dovrebbero essere modellati in un'unico pezzo, se poi vuoi ammorbidire l'attaccatura delle ali alla fusoliera stessa: basta selezionare l'edge di attccatura e con il comando Bevel lo ammorbidisci: perlomeno questo è il metodo ortodosso............
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Nemus
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Re: Modellare un aliante

Post by Nemus »

Ok, ho fatto qualche render di prova. Il problema però è che l'alone che ho applicato al materiale e l'effetto "alone oggetto" applicato in fase di rendering si manifestano anche sulle parti in ombra del velivoli, mentre io vorrei che fossero presenti solo in quelle direttamente colpite dalla luce...
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Nemus
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Re: Modellare un aliante

Post by Nemus »

Nemus wrote:Ok, ho fatto qualche render di prova. Il problema però è che l'alone che ho applicato al materiale e l'effetto "alone oggetto" applicato in fase di rendering si manifestano anche sulle parti in ombra del velivoli, mentre io vorrei che fossero presenti solo in quelle direttamente colpite dalla luce...
Ho risolto con il tag compositing
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Nemus
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Re: Modellare un aliante

Post by Nemus »

Ecco il risultato finale. Da olto lontano per evitare le imperfezioni :D
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morph
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Re: Modellare un aliante

Post by morph »

bello!!!! complimenti, mi piace davvero l'effetto che sei riuscito a dare :)
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Nemus
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Re: Modellare un aliante

Post by Nemus »

morph wrote:bello!!!! complimenti, mi piace davvero l'effetto che sei riuscito a dare :)
ti ringrazio :)
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masterzone
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Re: Modellare un aliante

Post by masterzone »

Bello! fatto con gusto! mi piace :P
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Nemus
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Re: Modellare un aliante

Post by Nemus »

Fa piacere aver consenso, anche se questo era un lavoro moooolto semplice (sono ancora alle primissime armi).

Per chi si fosse affezionato c'è il topic del compsognathus che necessita di aiuti e commenti 8-)
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