Mappare poligono aggiunti successivamente

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Nemus
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Mappare poligono aggiunti successivamente

Post by Nemus »

Cerco di essere più chiaro: dopo aver UVmappato on oggetto a volte mi capita di modificarlo aggiungendo tagli/poligoni. Il problema è che questi nuovi elementi non vengono rilevati nella mappatura originale. Come posso risolvere questo problema?
workstation:
i7 2600k - 16GB RAM DDR3 - Asus P8Z68 v-pro - SSD Crucial M4 128GB - HDD 1TB - nVidia Quadro 600 - Al. corsair 600W - Raffreddamento liquido H80 - Windows 7 Pro x64
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ste090
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Re: Mappare poligono aggiunti successivamente

Post by ste090 »

sono piuttosto ignorante a riguardo, ma credo che ti convenga fare l'uvmap una volta completata la modellazione...
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