wip modellazione panda

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
dragolong1995
Posts: 211
Joined: Mon Sep 05, 2011 7:05 pm

wip modellazione panda

Post by dragolong1995 »

ho fatto fare ad un mio amico che partecipa al progetto la blueprint del panda:
a seguito posto anche degli screen di quello che ho modellato ma è orrendo confido in qualche vostro consiglio. è la prima volta che modello in blueprint un lavoro così(relativamente) complesso.
Attachments
panda.jpg
dragolong1995
Posts: 211
Joined: Mon Sep 05, 2011 7:05 pm

Re: wip modellazione panda

Post by dragolong1995 »

ecco le screen
Attachments
p3.jpg
p2.jpg
p1.jpg
User avatar
aetan
Posts: 1039
Joined: Tue Dec 14, 2010 12:23 am
Location: Lyon (France)

Re: wip modellazione panda

Post by aetan »

Ciao. Le blueprints sono ben fatte. Il consiglio che mi permetto di darti è quello di partire da un cubo e mantenere per tutta la modellazione una struttura regolare. Il tuo modello è formato per lo piu' da triangoli. Questo ti darà non pochi problemi quando inserirai tutto in hipernurbs e quando deciderai di animare il panda. Usa il coltello, con l' opzione loop attivata e lavora per estrusioni. Parti dalla figura principale e quindi passi ai particolari.
Spero di esserti stato utile. Buon lavoro.
AETAN
dragolong1995
Posts: 211
Joined: Mon Sep 05, 2011 7:05 pm

Re: wip modellazione panda

Post by dragolong1995 »

grazie mille, la blueprint mi sono accorto che ha un errore nella vista dall'alto, infatti le orecchie stanno in fuori e non in dentro, io stavo lavorando solo su metà perchè il panda non è simmetrico purtropppo quindi ho modellato metà ed ho usato strumento simmetria...comunque dopo aver modellato il corpo ho fatto con le estrusioni ma non sono venute bene ora se ho ben capito quello che dici tu è di partire da un cubo ed estrudere il tutto prima così che da avere uno schema e poi mettere dentro hipernurbs?

PS: comunque son partito da metà cubo....
User avatar
renxo
Posts: 2256
Joined: Mon May 19, 2008 10:47 am

Re: wip modellazione panda

Post by renxo »

ciao
il panda è simmetrico, quindi puoi lavorare su metà mesh, inserita in un oggetto simmetria.

attenzione:
la gerarchia sarà:

HyperNurbs
Simmetria
Mesh (solo una metà!!!)
ciao
renxo
User avatar
aetan
Posts: 1039
Joined: Tue Dec 14, 2010 12:23 am
Location: Lyon (France)

Re: wip modellazione panda

Post by aetan »

perfetto...non usare molte suddivisioni all' inizio....a quello ci pensa l' HN.
AETAN
dragolong1995
Posts: 211
Joined: Mon Sep 05, 2011 7:05 pm

Re: wip modellazione panda

Post by dragolong1995 »

grazie mille! ho riniziato ma per fare le curve come voglio ho dovuto utilizzare abbastanza suddivisioni... ora mi sto un po' incartando nel fare l'ultima vista! vediamo che riesco a fare..... stasera sicuramente vi mostro qualcosa ;)
dragolong1995
Posts: 211
Joined: Mon Sep 05, 2011 7:05 pm

Re: wip modellazione panda

Post by dragolong1995 »

ho fatto copro e testa ma devo fare muso sedere e coda.. al aprte dietra la faccio finito il muso che sostituisco la blueprint. ho delle difficoltà a fare il muso.. se lo estrudo mi viene male se non lo estrudo non so come farlo... suggerimenti?

comunque sono soddisfatto già di quello che ho fatto non pensavo che in un pomeriggio potessi fare una cosa così xD magari alla fine non è niente eppure....
Attachments
p3.jpg
p2.jpg
p1.jpg
dragolong1995
Posts: 211
Joined: Mon Sep 05, 2011 7:05 pm

Re: wip modellazione panda

Post by dragolong1995 »

le ho provate tutte per ovviare a questo problema psoto in figura... purtroppo ho anche altri piccoli problemini per cui domani lo ricomincerò per la quinta volta.ogni volta che ho ricominciato è andata meglio... speriamo che questa sia quella giusta.. cercherò di utilizza meno segmenti possibili e modellare iniziando dal frontale che lasciare alla fine è un casino. grazie mille di tutto comunque ;)

PS: non è che qualche buon santone possa fare un tutorial per la modellazione di questo panda? anche veloce... magari se trovate 10 minuti mi rendete l'uomo più felice di questo mondo.... grazie mille mila XD

buona domenica a tutti
Attachments
GAMBA2.jpg
GAMBA1.jpg
dragolong1995
Posts: 211
Joined: Mon Sep 05, 2011 7:05 pm

Re: wip modellazione panda

Post by dragolong1995 »

oggi ho rimodellato il panda, il corpo è venuto accettabile.... la coda non mi piaceva come era disegnata nella blueprint così l'ho rimossa e l'ho rifatta appena accennata... domani farò le gambe poi avrò bisogno di qualche aiuto per i dettagli del muso perchè non mi è mai capitato di doverli fare e non so comedevo fare.... aspetto vostre notizie ed allego qualche screen
Attachments
codapiccolalato.jpg
codapiccola.jpg
corpo.jpg
  • Advertising
Post Reply