W.I.P. Mansarda

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hitgracci
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Re: W.I.P. Mansarda

Post by hitgracci »

ho fatto delle variazioni all'illuminazione, intanto avrei una domanda da porvi..

come la setto l'occlusione ambientale? ho cercato nel forum e ho percepito che è propria di ogni materiale, o è anche parametro delle impostazioni di vray :-((
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flowbox
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Re: W.I.P. Mansarda

Post by flowbox »

come la setto l'occlusione ambientale? ho cercato nel forum e ho percepito che è propria di ogni materiale, o è anche parametro delle impostazioni di vray
io non cambio idea... continuo a pensare che il miglior settaggio per l'AO sia togliere la spunta...................

P.S. anche io preferisco quella schiarita da simo... tranne per l'occlusione ambientale che mi fa letteralmente cac**e

ciao

fabrik
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hitgracci
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Re: W.I.P. Mansarda

Post by hitgracci »

se è la spunta all'interno dei settaggi GI :-(( l'ho trovata e spuntata!

Ragà scusata l'ignoranza ma non l'avevo mai considerato questo parametro
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primier
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Re: W.I.P. Mansarda

Post by primier »

Wow promette molto bene questo lavoro!
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hitgracci
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Re: W.I.P. Mansarda

Post by hitgracci »

primier wrote:Wow promette molto bene questo lavoro!
Ti seguo…. :idea:

:lol: grassssie ma senza l'aiuto dei guru andrei poco lontano :)




domanda per adulti....al momento che mapperò ogni elemento come mi consigliate di muovermi? Per ora ho sempre lavorato con una camera d'appoggio sulla stessa scena facendo le prove dei materiali e dei relativi settaggi , probabilmente lavorare con un file delle medesime impostazioni ad uso di set nel quale poi inserire in serie ogni elemento potrebbe essere indubbiamente più pratico ma poi nel reimportare i materiali dovrei ricaricare tutte le mappe.


Altra prova prima di cena

Occlusione depennata :mrgreen:

Color mapping exponential Dark 0.6 Bright 1

camera iso 100 f 8 shot 1/15

sun intensity 04
area 3
exponential_sun_area_sun04area3_shot15_materiali_CM061.jpg
mi son fermato con l'illuminazione perchè nonostante abbia abbassato l'intensità delle area alle finestre e del dark mult stò perdendo un pò di profondità delle ombre, non vi sembra?
Hackaro
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Re: W.I.P. Mansarda

Post by Hackaro »

Ora risulta davvero molto gradevole! ;)
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hitgracci
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Re: W.I.P. Mansarda

Post by hitgracci »

Grazie Hackaro


prova luci con materiali di base, legno e acciaio.

Quel brush metal mi fà uscire pazzo, non riesco a mapparlo :@
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loft.jpg
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hitgracci
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Re: W.I.P. Mansarda

Post by hitgracci »

il controcampo non mi sembra così felice
iso 100
f8
1/20

l'illuminazione delle pareti mi sembra abbastanza corretta, un pò più chiara forse sarebbe più gradevole ma il tavolo e relativo disegno son completamente bruciati, nella realtà non sarebbe poi così diverso ma forse così disturba un pò non vi sembra
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loft2711.jpg
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hitgracci
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Re: W.I.P. Mansarda

Post by hitgracci »

UP ;)

piano piano a fatica vado avanti...ho dei tempi di render assurdi, sulla media dei 50 minuti, con impostazioni bassissime :@

Veniamo alle viste...in qualcuna son riuscito ad arrivare a quello che avevo in testa anche se voglio far di meglio, in altre invece non ci siamo proprio, sia come materiali che come luce, anche perchè mi trovo con un bel divario di stop fra la zona in luce e quella in ombra.

Ragazzi, avanti con le critiche e i consigli

Dico subito ciò che palesemente non mi convince:
- la coperta del letto, sia lenzuolo che coperta, le ho provate tutte ma non ci arrivo a capire come settare lo specular..nella zona in luce si appiattisce tutto
-lenzuolo, da rivedere la mappatura, sto pensando di modellarci qualche stropicciatura o se mi conviene un displacement
- metallo delle maniglie, il materiale l'ho scaricato dal forum ma non riesco a trovare la giusta combinazione per mapparlo (metal brush)
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studio_caera.jpg
studio.jpg
panca (2).jpg
divano-cucina.jpg
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Hackaro
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Re: W.I.P. Mansarda

Post by Hackaro »

Secondo me le viste sono molto molto piacevoli.
Per critiche più serie....mmmm....meglio aspettare qualcuno di molto più autorevole e competente!! :!:
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