Squalo

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Antonio
Posts: 95
Joined: Wed Sep 22, 2004 3:44 pm

Squalo

Post by Antonio »

Salve a tutti, ho cominciato a modellare uno squalo ma mi sono bloccato sulla bocca. Ho provato in vari modi, ma non riesco a rendere credibile la fessura con i denti. Potete darmi qualche consigli su come fare.

Allego immagine
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squalo.jpg
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elisa
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Posts: 1309
Joined: Mon Sep 20, 2004 4:58 pm
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Post by elisa »

ciao antonio lo squaletto sta venendo bene
per la bocca ci sono vari modi..
anzitutto nella bocca hai pochi poligoni quindi potresti selezionare la zona della bocca e aiutandoti con il coltello tagliare in prossimità della bocca.
Poi aiutandoti con i punti o i lati puoi spostare verso l'interno alcuni vertici o lati per fare la rientranza della bocca.
se vuoi inizia a fare i primi tagli e postare qualcosa sul forum cosi ti aiutiamo meglio passo passo.

ciao Elisa
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Antonio
Posts: 95
Joined: Wed Sep 22, 2004 3:44 pm

come si fa

Post by Antonio »

Ciao Elisa, intanto grazie per aver risposto. Ti volevo chiedere se è possibile selezionare solo la parte della testa e usando lo strumento coltello (con il loop) tagliare solo la sezione (testa) selezionata in più strati.
Il fatto è che il mio squalo è un blocco unico e quando tento di usare il coltello con il loop inserito mi seleziona tutta la figura.
Scusa il pasticcio con le parole ma pero che avrai capito quello che intendo.

Grazie

Antonio
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elisa
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Posts: 1309
Joined: Mon Sep 20, 2004 4:58 pm
Location: Verona

Post by elisa »

ciao Antonio
oltre ad esserci la modalità loop nel coltelo c'e' anche una selezioe che si chiama loop
quindi la cosa migliore è
andare nel menu selezione e scegliere selezione loop
poi prendi il coltello, se ci fai caso in gestione attributi il coltello ha di default impostato di tagliare solo nella zona selezionata.
cosi puoi tagliare solo all'interno della selezione.
Naturlamente nelle zone in cui si devono attaccare 2 poligoni ad un solo poligono creerà un Ngon ma se non fa danni usali pure..

ciao e se hai bisogno siamo qui
Elisa
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