proximity correction

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reone
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proximity correction

Post by reone »

ciao a tutti è un po che manco...sono cambiate parecchie cose qui...forti le emoticon :P :arrow: ;)
cmq. volevo chiedervi a cosa serve il proximity correction nel prepass del rendering e a quale funzione nelle impostazioni si riferisce
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masterzone
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Re: proximity correction

Post by masterzone »

Ciao carissimo ben tornato! Sono contento che ti piaccia, effettivamente abbiamo fatto dei cambiamenti.
Il proximity pass è un opzione che puoi attivare solo da un certo livello di cache irradianza in poi, collassando la freccina nera a lato.
Serve per correggere alcuni punti che cinema butta un po' a caso e avvolte su grandi immagini può prendere anche un po' di tempo.
In quel passaggio cinema corregge i campioni sgangherati e li rimette a posto, in animazione se utilizzi la GI frame by frame questo evita del flikering.

In quella fase vengono passati altri "pass" che puoi attivare nei parametri sottostanti tipo la rifinitura della cache e altre cose che vengono calcolate durante quel pass. In un animazione il prox corr pass può prendere anche 30 sec a frame :)
reone
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Re: proximity correction

Post by reone »

grazie della risposta...tutto chiaro...infatti mi metteva due pass in piu del dovuto.
Ho postato anche una domanda in sezione off topic riguardante i color profile di stampanti, monitor e pdf...magari anche se è domenica ci puoi dare un` occhiata rapida ;)
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