CIAO FORUM, espongo un problema che non trovo il modo di risolverlo, in pratica devo inserire una specie di braccio all'interno di un movimento rotatorio realizzato con due semplice joint; il problema sorge quando il braccio si solleva (B) essendo nserito come figlio nella gerarchia del oggetto (A), mentre vorrei che rimanga fermo sul piano y senza sollevarsi e scorressi come dovrebbe avvenire nella realtà appogiato in un piano
Ho registrato delle keyframe a zero e alla fine ma niente, la curva è inevitabile dovrei inserire tantissimi keyframe perchè rimanga appoggiato e scorressi, non so come devo fare
" B" si solleva dal pavimento
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REGISTRO UNA KEYFRAME A META' MA CONTINUA AD OSCILLARE IN SU SUBITO DOPO LA REGISTRAZIONE
ora devo scappare, ma questo post mi ha incuriosito... solo che non ho ben capito un paio di cose.
Innanzitutto quello che vuoi ottenere... in pratica vorresti che il braccio segua i movimenti solo "strisciando" lungo l'asse Z, senza sollevarsi, giusto?
Quello che non mi è chiaro però è come hai sistemato la gerarchia di questi oggetti... potresti mostrare una schermata della finestra oggetti?
ciao Arkimed sarei onorato ke mi aiuti a risolvere il problema come hai fatto e fai mille altre volte con me e altri utenti di questo favoloso forum dunque il problema è quello esattamente il braccio si solleva e io voglio solo che scorresssi lungo l'asse Z qui lascio la gerarchia e anche il progetto se lo carica
Edgardo le funzioni dedicate ai personaggi vanno trattate nel forum avanzato.
Ti sposto il topic, fate attenzione per favore, perdo ore a spostare messaggi
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