salve a tutti,
vi presento il mio piccolo lavoro, per adesso sono ancora alla modellazione della cassa e del cinturino
del mio orologio, tra un paio d'ore o anche prima voglio finire almeno il quadrante per poter iniziare a texturizzare.....va beh posto un paio di immagini
questo è ciò che è venuto fuori alla fine, ho cercato di essere il più fedele possibile ma non sono soddisfatto
dell'illuminazione non è molto fotorealistica, ho impostato anche una leggera profondità di campo
per migliorare il risultato finale.
qualcuno ha dei consigli da darmi
buona la modellazione... pero probabilmente non hai dato spessore al vetro..
riguardo l'illuminazione, per avere consigli, devi fornire i parametri completi, scena, luci, ombre, impostazioni render...
di norma per un oggetto si usa un set fotografico a 3 punti luce... luci area con ombre area, posizionate due frontalmente destra e sinistra ed una leggermente dietro su uno dei lati come riempimento, tutte con decadenza attivata...
facci sapere
ciao
fabrik
Non ho piu freddo e NON PAGO PIU LE TASSE.... vivo qui:
Bravo! È bello il tuo Fossil
Io faccio collezione di orologi vintage, quindi preferisco gli orologi usati.
Secondo me sarebbe ancora più bello con l'aspetto usato dell'originale! Cosa ne dici?
Il tuo, anche se modellato benissimo, fa' un po troppo "nuovo", no?
Prima cosa che salta all'occhio sono in numeri dall'1 al 12 di forma e dimensione completamente sbagliata.
Dovrebberro 'adagiarsi' invece sono leggermente sollevati verso l'esterno del quadrante.
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