orizzonte

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
ferma85
Posts: 195
Joined: Thu Sep 29, 2011 12:08 pm

orizzonte

Post by ferma85 »

ciao
volevo sapere se è possibile dire all'orizzonte del cielo di muoversi in funzione degli spostamenti della telecamera perché non mi piace il cambio di tonalità che ho al cambio del punto di vista
es inizialmente è azzurro, ruoto e diventa grigino, ho provato a farlo a mano ma senza riuscirci
User avatar
arcnello
Posts: 3235
Joined: Wed Jun 07, 2006 2:59 pm
Location: riviera di ponente

Re: orizzonte

Post by arcnello »

se le tue viste sono impostate alla stessa ora è normale che da una vista all'altra cambi anche l'orizzonte, funziona come nella realtà
non lo troverai mai uguale a 360°
metti uno sfondo e ti levi i problemi
ciao__________
ferma85
Posts: 195
Joined: Thu Sep 29, 2011 12:08 pm

Re: orizzonte

Post by ferma85 »

ho applicato un materiale direttamente al cielo, gli ho dato un effetto con il gradiente per avere un leggerissimo cambio di tonalità quando ruota la telecamera a seconda della prospettiva. e fino a qui ok
però sono tornata al problema che avevo prima lo sfondo sembra essere fatto dopo il 3d con il secchiello di photoshop :x e la cosa non è bella
sosa posso fare? dirgli di assorbire la luce in maniera meno uniforme? (si può fare?) o è meglio inserire effetti luce e lasciar perdere lo sfondo?
User avatar
visualtricks
Moderatore
Posts: 3565
Joined: Thu Sep 23, 2004 5:13 pm
Location: Pistoia

Re: orizzonte

Post by visualtricks »

ma cambiare sfondo ? Se non ti piace perchè usi quello ? carica un bel cielo..
Image
๏_www.visualtricks.it_๏ .:: COMPUTER SAYS NO ::.
ferma85
Posts: 195
Joined: Thu Sep 29, 2011 12:08 pm

Re: orizzonte

Post by ferma85 »

ehheheheh
il fatto è che non devo creare un vero cielo, devo creare un effetto luce naturale, ma il l'oggetto fluttua nel vuoto, ed essendo un video tecnico applicare un cielo non mi sembrava molto coerente
User avatar
visualtricks
Moderatore
Posts: 3565
Joined: Thu Sep 23, 2004 5:13 pm
Location: Pistoia

Re: orizzonte

Post by visualtricks »

mm forse pero' se ci fai vedere un minimo quello che devi fare, è più facile aiutarti... Io personalmente dovessi fare un oggetto "che fluttua" non renderizzeri con lo sfondo, ma uscirei con l'oggetto+alpha e aggiungerei sfondo e altro in fase di montaggio
Image
๏_www.visualtricks.it_๏ .:: COMPUTER SAYS NO ::.
ferma85
Posts: 195
Joined: Thu Sep 29, 2011 12:08 pm

Re: orizzonte

Post by ferma85 »

visualtricks wrote:mm forse pero' se ci fai vedere un minimo quello che devi fare, è più facile aiutarti... Io personalmente dovessi fare un oggetto "che fluttua" non renderizzeri con lo sfondo, ma uscirei con l'oggetto+alpha e aggiungerei sfondo e altro in fase di montaggio
uhm non è una cosa scema effettivamente renderizzare senza sfondo (almeno se decido di cambiare lo sfondo dopo tot video non devo renderizzare nuovamente tutto).... che impostazioni devo cambiare per farlo? sei un genio visualtricks!!!!
il progetto consiste in video dove devo spiegare come sono formate le parti umane es i denti riprodurre operazioni mediche chirurgiche (wiiiiiiiii molto divertente ç_ç)
User avatar
visualtricks
Moderatore
Posts: 3565
Joined: Thu Sep 23, 2004 5:13 pm
Location: Pistoia

Re: orizzonte

Post by visualtricks »

eheh ma guarda sono tutto tranne che genio.. però come hai giustamente notato, facendo l'oggetto separato non hai probemi nel caso decidessi di cambiare sfondo. Per uscire con solo l'oggetto puoi fare in diversi modi. Primo fra tutti, non usare nessuno sfondo e renderizzare una sequenza di frame in un formato che supporti l'alpha (tiff, tga), abilitando la spunta Alpha Channel nei render settings. Alternativamente puoi utilizzare gli object buffer per avere in output anche la maschera dell'oggetto; in questo caso è indifferente che tu esca con o senza lo sfondo, tanto l'alpha dell'oggetto ce l'hai a parte. Se fai qualche ricerca qui sul forum vedrai che ne abbiamo parlato un po' di volte (cerca Object Buffer e Multipass)
Image
๏_www.visualtricks.it_๏ .:: COMPUTER SAYS NO ::.
ferma85
Posts: 195
Joined: Thu Sep 29, 2011 12:08 pm

Re: orizzonte

Post by ferma85 »

visualtricks wrote:eheh ma guarda sono tutto tranne che genio.. però come hai giustamente notato, facendo l'oggetto separato non hai probemi nel caso decidessi di cambiare sfondo. Per uscire con solo l'oggetto puoi fare in diversi modi. Primo fra tutti, non usare nessuno sfondo e renderizzare una sequenza di frame in un formato che supporti l'alpha (tiff, tga), abilitando la spunta Alpha Channel nei render settings. Alternativamente puoi utilizzare gli object buffer per avere in output anche la maschera dell'oggetto; in questo caso è indifferente che tu esca con o senza lo sfondo, tanto l'alpha dell'oggetto ce l'hai a parte. Se fai qualche ricerca qui sul forum vedrai che ne abbiamo parlato un po' di volte (cerca Object Buffer e Multipass)

ok mi metto subito a fare ricerca nel forum e provo a farlo (sperando di riuscirci :lol: )
piccola domanda
visto che devo ottenere video ad alta risoluzione non compromette il risultato renderizzare con sfondo trasparente? (suppongo di no ma chiedo per sicurezza)
dovendo scegliere, quale formato mi conviene usare per le prove di renderizzazione, e quale per i filmati definitivi?
non salvo quasi mai in sfondo trasparente quindi non ne ho idea
ferma85
Posts: 195
Joined: Thu Sep 29, 2011 12:08 pm

Re: orizzonte

Post by ferma85 »

ciao sto cercando di capire quale delle 2 tecniche usare, ditemi se sbaglio, ma l'object buffer va applicato su ogni oggetto, quindi nel mio caso in cui ho i denti non mi conviene usarlo perché vorrebbe dire applicarlo su tutti e 32 uno per 1
  • Advertising
Post Reply