Poi mi guarderò sicuramente il tutorial per capirci qualcosa in più!
Problema bones
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LuceVision
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Poi mi guarderò sicuramente il tutorial per capirci qualcosa in più!
l'ultima bone quella della testa falla proprio uscire fuori, cioè falla più grande del normale tanto non rompe le scatole alle altre bone quindi puoi farla piu lunga..dovrebbe risolversi
ciao Elisa
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Ora funziona quasi tutto... mi manca solo che gli occhi seguano la testa, ho provato a colorarli col claudebonet ma non va, come devo disporli in gerarchia?masterzone wrote:hai fatto il claudebonet? ovvero hai pitturato la forza delle bone? perche' in quel caso le bone non sentono gli altri oggetti...e in quel caso dovresti pitturare anche gli occhiali che si trovano in gerarchia, magari rifacendoti ad una bone della testa...
Mz
Edit: Rettifico, ho fatto un altro pò di prove ae ora si muovono!
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certo che le bone si usano con l'hypernurbs.. di solito si mettono le ossa nell'oggetto poligonale..e l'oggetto poligonale nell'hypernurbs. dovrebbe muoversi senza problemi
ciao Elisa
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Allora per ruotare le bone devi mettere un VETTORE UP, lo trovi nella palette di mocca dove ci sono i Goal...ovviamente in italiano e' tradotto da cani dei cani dei cani, infatti vettore up non si sa cosa significhi...cmq seleziona la bone...e fai un vettore up, e poi quando sposti l'elastico la bone si ruota e basta...di solito si mette in prossimita' della testa, delle gambe...etc
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