Molla pagliaccio
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Molla pagliaccio
prima di scrivere ho cercato bene nei forum ma non ho trovato niente che mi interessasse,
obiettivo: devo creare il classico pagliaccio che esce con la testa da una scatola per mezzo di una molla e continua finche non si smorza.
-ho la testa del pagliaccio la faccio diventare corpo rigido
-ho la scatola
-ho creato la molla da simulazione ->dynamics -> molla
-nei parametri della molla ho messo oggetto A la scatolo e oggetto B la testa
problema: la molla è come se fosse una corda elastica, cade ed inizia a oscillare sotto la box, così sembra che la mia testa di pagliaccio si stia impiccando, invece di spaventare...
come faccio a risolvere?
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Re: Molla pagliaccio
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Re: Molla pagliaccio
le molle della R13 sono effettivamente delle "corde elastiche", non si piegano, secondo me non sono la strada giusta per la tua scena, a meno che la testa non debba semplicemente oscillare su e giù. In quel caso allora puoi vincolare la testa con un giunto lineare..però non so se è l'effetto giusto, teoricamente la molla dovrebbe "sbandare" un po' qua e la. Tieni presente poi che non è possibile renderizzare la molla..quindi devi usare qualche barbatrucco ( http://forums.cgsociety.org/showpost.ph ... ostcount=3 ). Probabilmente la cosa migliore sarebbe con i joint, ma non saprei dirti molto di più; sicuramente ci sono più modi per farlo, non per ultimo quello di animare a mano un deformatore, dipende anche un po' dall'effetto che stai cercando.
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