Ciao ragazzi, ormai si legge ovunque che per avere una buona resa fotorealistica nei propri render..sia opportuno avere cura molta cura nel modello. E fin qui sono molto d'accordo anzi..sono un portavoce di questa teoria! Solo una cosa non mi convince..come mai ogni volta che provo a smussare gli angoli mi si incasina tutto a non riesco mai a concludere nulla?? Datemi una mano che tra me e il comando smusso tira una brutta aria..
ciao, tutto dipende dalla geometria del tuo oggetto, se è un oggetto scaricato e magari convertito, potresti avere i problemi che tu descrivi.
dacci qualche info in più, su quale oggetto hai problemi? su un normale cubo reso editabile riesci a smussare?
ciao, si su un cubo normale riesco a smussare..da quello che sono riuscito a capire il tutto diventa più pulito se anche nel cubo tolgo il tappo superiore e inferiore in modo che una volta che suddivide la smussatura non si porta dietro anche il lato superiore e inferiore..quindi preferisco togliere i lati sopra e sotto e dopo reinserirli con il comando "chiudi foro poligono"..che ne dici?
si potrebbe andare, però se prendi un anta ad esempio, come è smussata sul lato verticale è smussata anche sui lati orizzontali (i tappi diciamo) quindi non so fino a che punto ti possa servire toglierli per poi rimetterli.
ognuno lavora con un suo metodo, io non l'ho mai fatto, anche perchè non modello con cinema e cmq tutti gli oggetti importati vengono smussati di solito su tutti i lati.
tornado al tuo oggetto, puoi postarlo o fare uno screen per vedere com'è suddiviso?
il mio metodo, riferito all'architettura e non ad oggetti particolari, è di usare o il plug-in chamfer maker, e quindi smussa tutti gli oggetti che vuoi contemporaneamente oppure selezione gli spigoli e uso il comando smussa.
FOLLOW US