Incorporare luci in una mesh/oggetto
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Incorporare luci in una mesh/oggetto
mi chiedevo, è possibile incorporare in un oggetto altri oggetti luce? Per esempio i fari di un auto/aereoplano etc...
In generale come si procede in questi casi?
Grazie
i7 2600k - 16GB RAM DDR3 - Asus P8Z68 v-pro - SSD Crucial M4 128GB - HDD 1TB - nVidia Quadro 600 - Al. corsair 600W - Raffreddamento liquido H80 - Windows 7 Pro x64
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Re: Incorporare luci in una mesh/oggetto
Re: Incorporare luci in una mesh/oggetto
Fai conto che io la mesh di una nave. Posiziono le luci di babordo e tribordo.visualtricks wrote:scusa, ma che intendi ?
C'è un modo per gestire mesh e luci in un solo oggetto (che non sia raggruppare tutto in un nullo)?
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Re: Incorporare luci in una mesh/oggetto
muovere tutto insieme? nel caso metti le luci figlie della mesh... (anche se è proprio il lavoro dell'oggetto nullo....)
vuoi comandare una luce sola e settare tutte le altre in automatico? in quel caso le luci le cloni, così hai una master e modifichi solo quella...
le luci sono delle mesh? puoi usare la luce "mesh" in modo che una sola luce ha effetto su tutta la scena...
m forse è il caso che ci spieghi meglio

Re: Incorporare luci in una mesh/oggetto
esattamente queste duenexzac wrote:gestire in che senso? cosa devi fare?
muovere tutto insieme? nel caso metti le luci figlie della mesh... (anche se è proprio il lavoro dell'oggetto nullo....)
vuoi comandare una luce sola e settare tutte le altre in automatico?
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