Esportare modello da 3ds Max a Cinema in FBX

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mascal71
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Esportare modello da 3ds Max a Cinema in FBX

Post by mascal71 »

Buongiorno !
Ho provato a cercare le forum ma non ho trovato niente, il mio problema è questo : esportando il modello in FBX da 3dsmax tutte le superfici curve mi vengono rese con un numero di suddivisione ridicolo e una volta in Cinema sembra una costruzione di un giochino elettronico anni 80' !!!
C'è qualcuno che ha risolto questo problema ?
Grazieeeee!!!
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masterzone
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Re: Esportare modello da 3ds Max a Cinema in FBX

Post by masterzone »

Beh vuoi mettere un po' di vintage :):)
Apparte gli scherzi, sicuramente in 3dstudio ci saranno delle opzioni di aumento della qualità. Hai provato a cercare nei settaggi del filtro di esportazione fbx di 3ds?
mascal71
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Re: Esportare modello da 3ds Max a Cinema in FBX

Post by mascal71 »

ciao master !!!
Si ho provato ma non c'è niente l'unica cosa è che ho notato che anche in 3ds il numero di suddivisioni e ridicolo perciò il modello, che è stato fatto in Autocad, viene già importato in 3ds Max con quel numero di facce perciò è su autocad che si deve modificare qualcosa.
Ho provato con FACETREES alzando il valore al massimo ma niente da fare!
ciciolo
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Re: Esportare modello da 3ds Max a Cinema in FBX

Post by ciciolo »

mascal71 wrote:ciao master !!!
Si ho provato ma non c'è niente l'unica cosa è che ho notato che anche in 3ds il numero di suddivisioni e ridicolo perciò il modello, che è stato fatto in Autocad, viene già importato in 3ds Max con quel numero di facce perciò è su autocad che si deve modificare qualcosa.
Ho provato con FACETREES alzando il valore al massimo ma niente da fare!
provato ad esportare da autocad per cinema in formato .3ds?
mascal71
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Re: Esportare modello da 3ds Max a Cinema in FBX

Post by mascal71 »

non riesco ad esportare in 3ds!!! Ho autocad 2011
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masterzone
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Re: Esportare modello da 3ds Max a Cinema in FBX

Post by masterzone »

Argh allora se arriva in 3ds gia brutto devi risolvere da autocad.
Un grazie all'autodesk per aver eliminato il .3ds :mrgreen:
mascal71
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Re: Esportare modello da 3ds Max a Cinema in FBX

Post by mascal71 »

RISOLTO !!!!

Agendo sul valore "Maximum surface deviation for 3d solid " nella finestra che appare quando si importa il DWG in 3d studio abbassandolo a 0.001 (di default è 0.01) si riesce ad aumentare il numero di facce che compongono gli archi.

Prima però in Autocad aumentate il valore FACETRES portandolo a 10. :)
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virgo
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Re: Esportare modello da 3ds Max a Cinema in FBX

Post by virgo »

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