scomporre blocco
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scomporre blocco
devo fare un progetto di arredamento per un appartamento e scelto il modello del letto ho richiesto all'azienda produttrice l'invio dei file
mi è stato mandato un 3ds che ho importato senza nessun problema ed anche la modellazione mi sembra buona (per quello che puo' servire a me)
il problema che ho è mi trovo con un blocco unico. c'è la possibilità di poterlo esplodere ?
grazie
ciao___________
Re: scomporre blocco

Re: scomporre blocco

hai skype ? cosi' ti mando anche tutti i riferimenti, se si mandami il tuo contatto
ritornando al problema: l'unica via possibile è ricostruirlo ?
ciao_______
- TheTruster
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- Joined: Sat May 17, 2008 8:56 pm
- Location: Messina
Re: scomporre blocco
Non necessariamente, a volte è possibile effettuare delle selezioni con lo strumento "Fill Selection" o "Riempi selezione" e scindere le varie parti.arcnello wrote: l'unica via possibile è ricostruirlo ?
Nel caso in cui "Fill Selection" non dovesse funzionare, puoi sempre effettuare le selezioni in maniera classica (selezione a pennello, lazo, rettangolo, etc.) aiutandoti dalle viste laterali e procedere con "scindi".
TheTruster
Re: scomporre blocco
Re: scomporre blocco
62VAMPIRO wrote:Arc, hai la 13 giusto? Menù Mesh>>Conversion>>Polygon Groups to Objects..............

con un click me lo ha suddiviso perfettamente! grazie vampiro!
@TheTruster: grazie per il tuo contributo, per esercizio provero' a procedere seguendo il tuo consiglio!
buon lavoro a tutti

ciao__________
Re: scomporre blocco
Ho scaricato un file di un divano dal sito internet archive3d.net perchè devo fare un ambiente interno. Quando lo apro però le varie parti sono unite tra loro in maniera non logica, cioè il cuscino sta col bracciolo ecc. e non è possibile applicare la texture come voglio. Cè un modo in cinema 4d per cui sia possibile separate le varie parti così da applicare i materiali? Ovviamente il divano è un insieme di mesh. grazie
Re: scomporre blocco
Per questa cosa, che non sapevo, hai tutta la mia stima ed ammirazione62VAMPIRO wrote:Arc, hai la 13 giusto? Menù Mesh>>Conversion>>Polygon Groups to Objects..............


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