WIP Industrial loft
Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
Re: WIP Industrial loft

http://www.youtube.com/user/AreaPixel

OPEN YOUR MIND FOR A DIFFERENT VIEW
Re: WIP Industrial loft

gli strumenti li hai modellati tutti tu?
Complimenti vivissimi

Re: WIP Industrial loft

No, gli strumenti non ho modellato io. Gli ho scaricati da internet (FREE).

Però ci ho dovuto mettere mano, perché erano disastrati a livello di poligoni e normali.

Ottimizza, detriangola e il tag pong, invece di migliorare, peggioravano la mesh, quindi su alcuni ho dovuto ricostruire dei pezzi interi, su altri ho sostituito e/o aggiunto dei particolari, e ancora ci sono delle imperfezioni che non riesco a sistemare, sopratutto sulla batteria.

I materiali gli ho creati tutti io.

Allego il render degli originali.
Ti saluto
Rogerio
http://www.youtube.com/user/AreaPixel

OPEN YOUR MIND FOR A DIFFERENT VIEW
Re: WIP Industrial loft
Non mi andava di trovare un'altra inquadratura, quindi la vista è rimasta la stessa.
Alla prossima.

http://www.youtube.com/user/AreaPixel

OPEN YOUR MIND FOR A DIFFERENT VIEW
Re: WIP Industrial loft
l'inquadratura non rende affatto, c'e troppa distanza tra la camera e gli oggetti che risultano ammassati in fondo... altra cosa importante dovresti abbassare la camera a 1 metro circa di altezza da terra, magari prova anche meno per fare qualche effetto particolare e dare il senso di altezza del soffitto
ora la camera stara a circa 2 metri o piu, se ci pensi sono pochi i giocatori di basket che potrebbero averla scattata....


a parte gli scherzi l'altezza ne compromette il fotorealismo


ciao
fabrik
http://www.infolasgaleras.com
________
http://www.websolutionsdf.com
______________________________
Re: WIP Industrial loft

"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
Re: WIP Industrial loft
Grazie. Per l'inquadratura hai ragione, è stata la cosa più "difficile".
Per inquadrare tutti gli oggetti e tutta l'altezza della struttura, ho dovuto (purtroppo) allontanarmi con la camera e per non perdere i particolari ho alzato la risoluzione del render. La camera stava a 190 cm dal pavimento, fattibile anche per uno alto 170

Comunque sto provando altre viste. E vi aggiornerò. Grazie ancora.
@ hurricane:




L'idea era quella.
http://www.youtube.com/user/AreaPixel

OPEN YOUR MIND FOR A DIFFERENT VIEW
Re: WIP Industrial loft
non è obbligatorio far vedere completamente la stanza... sopratutto se è a discapito della fotorealisticita


http://www.infolasgaleras.com
________
http://www.websolutionsdf.com
______________________________
Re: WIP Industrial loft
Non ho ben capito cosa mi stai suggerendo.

Mi stai forse chiedendo di tagliare alcuni oggetti dalla scena?




Cosa intendi per effetto particolare?
Mi devo avvicinare agli strumenti (scegliendomi magari un soggetto specifico), a discapito della copertura, del soppalco, dei quadri ed altri particolari? Oppure devo abbassare la camera è puntarla un po di più verso l'alto per "dare l'effetto di altezza del soffitto" senza tagliare nulla?
Non mi è chiara la cosa.



http://www.youtube.com/user/AreaPixel

OPEN YOUR MIND FOR A DIFFERENT VIEW
-
- Advertising
FOLLOW US