scusate se vi rompo , sono solo un noob alle prese con cinema 4D da un paio di settimane .
ecco il problema devo fare in modo che muovendo l'ingranaggio 1 il 2° al contatto con i denti inizi a ruotare pure lui .
(mi vergogno un po a postare qui perchè ho visto dei lavori veramente super )
GearBuilder will run in CINEMA 4D R10.1, R10.5, R11.0 and R11.5 under Windows (32 + 64 Bit) and Mac (Intel; 32 + 64 Bit).
quindi per me va bene visto che ho la 11.5
però l'ho messa nella cartella plugin sia come cartella sia come file "liberi" ma se vado nel menu a tendina "plugins" ... perche nn ce
Il modo più corretto per realizzare cio che chiedi è fare tutto con le dynamics... si fissano gli oggetti, si da il tag collision con mesh in movimento, si da un motore per la rotazione al primo ingranaggio che automaticamente fa ruotare anche il secondo.
Ti ho creato velocemente una scena di esempio.. studiatela e capisci come fare. Ciao
Edit: sorry non avevo visto che era un topic del 2010 ...vabbè pensandoci in fondo... anche tra 10 anni per dire potrà cmq tornare utile a qualcuno che cerca info su movimento di ingranaggi
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