Smussatura "medievale"

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danorte
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Smussatura "medievale"

Post by danorte »

Ciao a tutti,
esiste un modo di fare un tipo di smussatura come questa:
http://psd.tutsplus.com/tutorials/text- ... ook-basix/
o comunque c'è un altro modo per rendere un testo spigoloso sulla parte frontale?
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aetan
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Re: Smussatura "medievale"

Post by aetan »

usa le displacement map . . .
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danorte
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Re: Smussatura "medievale"

Post by danorte »

Grazie per la risposta.. però è una funzionalità di cinema che conosco poco... se mi riesci a dire qlcs di più, te ne sarei grato :)
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aetan
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Re: Smussatura "medievale"

Post by aetan »

le mappe displacement sono delle mappe che determinano in fase di rendering dei dislivelli a livello di una superficie. Sono in bianco, nero e colori intermedi. Ogni grazazione ti regola il grado di dislivello. Molto utili per creare terreni irregolari o altro. Nel tuo caso prova ad applicare al canale displacement un noise o ti crei tu stesso una mappa (se sai usare uvmap).
Per tutto il resto usa "ricerca" sul sito.

http://wiki.blender.org/uploads/a/af/Ma ... tField.jpg
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