materiale Silicone traslucido

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
User avatar
davidedante
Posts: 33
Joined: Fri Oct 31, 2008 12:18 pm

materiale Silicone traslucido

Post by davidedante »

salve, sto cercando di creare il materiale silicone traslucido, pensavo di usare il materiale gomma e dargli una trasparenza con blurriness e refraction ma non sta funzionando molto, qualcuno ha già realizzato un materiale come questo?

allego delle immagini di riferimento
lampada-da-terra-design-silicone-521026.jpeg
lampada-da-terra-design-silicone-521026.jpeg (28.73 KiB) Viewed 830 times
lampada-a-sospensione-design-silicone-235432.jpeg
lampada-a-sospensione-design-silicone-235432.jpeg (13.16 KiB) Viewed 830 times
protezione-tpu-caso-traslucido-per-blackberry-9900-blu_rspazu1317190738287.jpeg
protezione-tpu-caso-traslucido-per-blackberry-9900-blu_rspazu1317190738287.jpeg (8.58 KiB) Viewed 830 times
001.jpeg
001.jpeg (3.51 KiB) Viewed 830 times
User avatar
visualtricks
Moderatore
Posts: 3565
Joined: Thu Sep 23, 2004 5:13 pm
Location: Pistoia

Re: materiale Silicone traslucido

Post by visualtricks »

ciao, che versione di cinema usi ? Cmq credo la strada più breve sia utilizzare lo shader SubsurfaceScattering (SSS) nel canale luminanza, anche se come tutti gli effetti volumetrici, la resa dipende molto da come lo illumini
Image
๏_www.visualtricks.it_๏ .:: COMPUTER SAYS NO ::.
User avatar
davidedante
Posts: 33
Joined: Fri Oct 31, 2008 12:18 pm

Re: materiale Silicone traslucido

Post by davidedante »

ciao,
uso la r13, però si, non ho luci adatte per l'sss, la scena è un oggetto in una scena tipo skydome, quindi luce diffusa e compositing floor. sto provando a giocare con la trasparenza e il blurriness
  • Advertising
Post Reply