Animare locomotiva...

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3ddevid
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Animare locomotiva...

Post by 3ddevid »

salve a tutti...ho scaricato quella bellissima locomotiva dalla sezione download del sito, xò ora il problema (dopo averla ormai texturizzata) e come muoverla...ho provato con delle spline che facessero da binario...ma con un risultato non del tutto realistico, come potrei operare secondo voi...??? ;) :?
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aetan
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Re: Animare locomotiva...

Post by aetan »

Ciao. Grazie per il "bellissima".
AETAN
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Arkimed
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Re: Animare locomotiva...

Post by Arkimed »

3ddevid wrote:salve a tutti...ho scaricato quella bellissima locomotiva dalla sezione download del sito, xò ora il problema (dopo averla ormai texturizzata) e come muoverla...ho provato con delle spline che facessero da binario...ma con un risultato non del tutto realistico, come potrei operare secondo voi...??? ;) :?
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aetan
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Re: Animare locomotiva...

Post by aetan »

Hai usato il comando muovi lungo spline?
AETAN
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aetan
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Re: Animare locomotiva...

Post by aetan »

Considera una cosa. Quando ho modellato la locomotiva, non ho sistemato gli assi di rotazione delle ruote, ne quantomeno ho pensato di doverla animare. Probabilmente l problema deriva del movimento a ruote ferme . . . .
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Nemus
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Re: Animare locomotiva...

Post by Nemus »

aetan wrote:Quando ho modellato la locomotiva, non ho sistemato gli assi di rotazione delle ruote, ne quantomeno ho pensato di doverla animare
propongo il ban













p.s. 8-)
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visualtricks
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Re: Animare locomotiva...

Post by visualtricks »

per chi non centra gli assi abbiamo un comodo inginocchiatoio in ghiaia
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aetan
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Re: Animare locomotiva...

Post by aetan »

Maddaiii...

Ho creato gruppi di poligoni per non avere confusione. Troppe parti a fine lavoro.

Chiedo umilmente perdono...
AETAN
dragolong1995
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Re: Animare locomotiva...

Post by dragolong1995 »

mi spiace ma propongo la tortura ideata da gian galeazzo visconti :P ahahah in confronto allo splendido lavoro fatto quello degli assi non allineati e una piccolezza tanto piccola(scusate la cacofonia) che e come un filo d'erba giallo in mezzo ad un'ettaro di erba rigorosa ;) comunque se le ruote sono separate dal resto della mesh con le dynamics e il motore potresti far ruotare anche le ruote(e sono due cacofonie :S) oppure se non ti vuoi complicare la vita e l'animazione e relativamente corta potresti ruotare manualmente le varie parti come le ruote o le aste che le muovono.
3ddevid
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Joined: Sat Jul 30, 2011 5:29 pm

Re: Animare locomotiva...

Post by 3ddevid »

grazie da vero, ma o gia risolto con un po d'aiuto del forum...ho notato una discussione in cui si parlava degli attributi del tag <allinea alla spline>...in poche parole ho allineato il ttto alla spline e poi ho animato le ruote, facendo ruotare di almeno 1500° la ruota...
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