albergo? hotel?

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verocuoio
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albergo? hotel?

Post by verocuoio »

Ciao, parto con un lavoro nuovo, sto finendo di "modellare" questa struttura che non so ancora se sarà un albergo o un hotel o .. boh!
Sicuramente nel mondo esiste già qualcosa del genere, io mi sono ispirato alle piramidi egizie, (sto leggendo un libro sull'argomento).
Per ora c'è solo la struttura portante, mi deve venire un pò di idee per i particolari, posterò gli avanzamenti.

Ciao

Verocuoio
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DeeezNuuutz
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Post by DeeezNuuutz »

Carino, proprio oggi mi è arrivato il dvd di Casinò, se vuoi vedere qualche struttura strana che reinterpreta (in modo sicuramente kitsch e pacchiano) le piramidi, prova a dare uno sguardo agli edifici di Las vegas.
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macraiser
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Post by macraiser »

Originale come struttura! 8-)
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verocuoio
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up

Post by verocuoio »

Ho aggiunto qualcosina, il pavimento non è definitivo, ho messo quello solo per le prove, per non avere una superficie bianca che mi falsa il radiosity.
L'illuminazione è data da un cielo di cinema, non l'avevo mai usato, ci ho messo un pò a capire come funziona la faccenda, devo dire che non sono niente male.
Ora devo trovare una soluzione per riempire la scena e coprire l'orizzonte,
è una parte del lavoro che mi fa impazzire tutte le volte.
La luce vi sembra che vada bene?

Grazie Deeez per la dritta sui palazzi, quando ho finito il lavoro gli dò un occhiata, ( voglio fare tutto senza essere influenzato)

Ciao

Verocuoio
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masterzone
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Post by masterzone »

Bello! struttura stupenda...mi piace anche l'aspetto caldo dell'immagine...ho solo una perplessita' sul pavimento...non si riesce a capire cosa sia..ma se dici che e' provvisiorio...ok......
Cmq mi piace moltissimo.

Mz :))))
cri4d
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Post by cri4d »

Bello il cielo, magari potresti dirci i settaggi?

Mi sembra di aver già visto in giro qualcosa di simile, anche per l' effetto di colore che da alla scena.

Poco realistico ma molto d'effetto architettonico.

Bravo.
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verocuoio
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hotel

Post by verocuoio »

Finalmente sono riuscito a mettere qualcosa come sfondo, non sono molto soddisfatto, ma chi si accontenta gode.
Il fatto è che mi è successa una cosa strana, inizialmente avevo fatto un paio di piramidi egizie, grandi all'incirca quanto l'hotel, le ho messe abbastanza lontane nella scena per averle come sfondo.
Gli metto una texture senza pretese,tanto si vedono da 1 km, lancio un rendering con i parametri di radiosity abbastanza alti (280-180-200), me ne vado a fare un giro, quando torno il risultato mi lascia perplesso: l'immagine è piena di macchie circolari , come se i settaggi del rady fossero bassissimi.
Comincio a controllare tutto, avevo aggiunto una luce, pensavo fosse quella la causa ma mi sbagliavo.
In pratica la colpa era delle piramidi, se eliminate dalla scena tutto era regolare, l'immagine abbastanza pulita, se renderizzavo con le piramidi il render si comportava come se avessi i parametri del rady bassi, nel prepass pochissimi puntini rossi, ri-escludo le piramidi e tutto torna normale.
Forse cinema ha una limitazione sulla distanza in cui si possono inserire oggetti nella scena?

Per cri4d:

il cielo è uno di quelli di cinema del modulo sky, ho solo cambiato la dimensione di 1 livello di nuvole, e variato un pò mix GI .

Ciao

Verocuoio
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blaDEsign
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Post by blaDEsign »

stupendo :shock:

hola

Blade
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verocuoio
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nuovo rendering

Post by verocuoio »

Ciao, rispolvero questo post con un nuovo render fatto nelle pause di "lavoro".
Non mi sembra male forse lo metterò in galleria.

Ciao

Verocuoio
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