volevo chiedere un consiglio a chi ha già affrontato questo argomento o a chi sa come poter procedere.
Devo fare un video per un 3d mapping e ciò che devo ottenere è la distruzione di un palazzo e la liquefazione dei pezzi in caduta.

Ciò che mi preme è capire come poter fare una liquefazione realistica il più possibile in Cinema 4d. Poi cmq passerò tutto su After Effects per affinare gli effetti, ma mi serve fare prima tutto su Cinema.

Non so cosa utilizzare. Non mi convince molto il deformatore "sciogliere" perchè è abbastanza random e appiattisce i pezzi mentre preferirei creare effetto di colatura ec..
Ho pensato che forse devo ricorrere al Thinking particles unito semmai alle metalball, però vorrei sapere se qualcuno si è già trovato ad affrontare qualcosa del genere o ha visto qualche tutorial, in modo tale da darmi la strada giusta.
Almeno così so che tecnica utilizzare tra le varie possibili.
Grazie in anticipo
Nardo
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