ciao, mi vorrei cimentare nell'animare un personaggio, il fatto è che la gamba è più o meno come nell'allegato cioè diversi toroidi uno sopra l'altro, ma non attaccati. La mia domanda è questa perciò : posso fare uno "scheletro" all'interno in modo da poter animare la gamba come si vede nell'altro allegato? spero di risultare piu comprensibile con le immagini...
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Schermata 2012-04-10 a 15.39.09.jpg (87.04 KiB) Viewed 481 times
certo, conviene connetterli, li converti in poligonale (low poly mi raccomando) e poi fai il comando connetti + Cancella.
E avrai un tocco unico, e' uno dei metodi piu veloci...altrimenti si possono fare altre cose ma cosi' fai prima
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