Come inserire immagini png in texture?

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cosez-one
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Come inserire immagini png in texture?

Post by cosez-one »

come faccio ad inserire un'immagine tipo un logo in png, quindi con sfondo trasparente, ed inserirla in una texture ?
giusto per intenderci, se volessi inserire il logo della nike nel modello di un pallone e posizionarlo come voglio come faccio? col bodypaint nn capisco se si possa o meno...
62VAMPIRO
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Re: Come inserire immagini png in texture?

Post by 62VAMPIRO »

No, sei completamente fuori strada :) :) :)
In Photoshop o simili fai il logo della Nike (per restare nel tuo esempio) bianco su sfondo nero (Cinema legge e interpreta il nero o scala di grigi come trasparenza) e poi, una volta attivato un materiale l'immagine ottenuta la carichi nel Canale Alpha. Applichi il materiale al pallone e con i vari tipi di proiezione lo piazzi dove vuoi. Siccome un pallone è una sfera, ti dovrebbe bastare la proiezione sferica, da aggiustare con i parametri di Offset o il Textures Tools..........
Argomento già trattato decine di volte............ :) :)
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cosez-one
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Re: Come inserire immagini png in texture?

Post by cosez-one »

mmmm, in realtà usando l'alpha channel mi si buca l'oggetto pfiu
per intenderci meglio, se avessi il modello di una macchina e volessi mettere loghi di sponsor etc. sulle fiancate come faccio?
62VAMPIRO
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Re: Come inserire immagini png in texture?

Post by 62VAMPIRO »

in realtà usando l'alpha channel mi si buca l'oggetto
No se nel Channel Color ci metti un colore o una texture.........Chiaro che se usi solo il Channel Alpha allora sì......
se avessi il modello di una macchina e volessi mettere loghi di sponsor etc. sulle fiancate come faccio?
Con il metodo che ti ho esposto nel precedente post......... :) :) :)
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cosez-one
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Re: Come inserire immagini png in texture?

Post by cosez-one »

okok era questione di provare un pochino XD ho risolto... chiudete pure ;)
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