Buongiorno a tutti, mi sono ritrovato davanti all'ennesimo problema mentre modellavo un'uccello di un "tutorial" trovato in internet (un Making of per intenderci

)
vi posto un'immagine per farvi comprendere il mio problema che non riesco a risolvere in nessun modo...dovrei creare il becco di questo uccello, ma non saprei come fare dato che ho già provato con le primitive (cubo, sfera, platonico

) ho persino provato ad estrudere direttamente dalla faccia, ma non ci sono riuscito

, vorrei creare il becco a parte e poi attaccarcelo con lo strumento ponte al resto della faccia...
accettati qualsiasi consigli...
ecco le immagini:

- qst e il blueprint...

- e qst e quello mio!! =)
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