COnsigli su modello

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Caymanste
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COnsigli su modello

Post by Caymanste »

Vorrei avere da voi un parere su questo modello , tenendo però presente ( cosa fondamentale ) che l'ho realizzato ad occhio senza riferimenti di immagini o altro l'ho fatto apposta per cercare di migliorare proprio in questo ovvero nel realizzare qualcosa di non famigliare come la clessidra senza avere immagini di riferimento . Dunque mi interessa un parere sul lavoro e poi consigli per poter aggiungere qualcosa che renda la scena migliore come oggetti o altro ... Grazie
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clessidra2_0010.jpg
FofoC4D
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Re: COnsigli su modello

Post by FofoC4D »

Le luci non aiutano a capire la modellazione. Disattivale per il momento se vuoi dei suggerimenti a tal proposito.
La clessidra la immagino poggiata su un tavolo, in terrazza.. mentre l''osservatore seduto si gode il panorama.
La vedo dura una scena del genere in notturna 8-)

PS: non usare riferimenti è autolesionismo. ;)
Caymanste
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Re: COnsigli su modello

Post by Caymanste »

FofoC4D wrote:Le luci non aiutano a capire la modellazione. Disattivale per il momento se vuoi dei suggerimenti a tal proposito.
La clessidra la immagino poggiata su un tavolo, in terrazza.. mentre l''osservatore seduto si gode il panorama.
La vedo dura una scena del genere in notturna 8-)

PS: non usare riferimenti è autolesionismo. ;)

Dunque normalmente ti darei ragione , nel senso che sono consapevole che con queste luci sia difficile valutare bene il modello , non che sia un problema postare un render senza luci dove si veda bene il modello ... ma volevo più che altro capire se un immagine cosi ( astratta ) dal momento che non è in nessun contensto come dici tu tipo tavolo etc... può apparire gradevole o no. COmunque sto pensando di aggiungere altro per dare un senso più reale all'immagine... dopo posto il modello senza queste luci
Caymanste
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Re: COnsigli su modello

Post by Caymanste »

Cosi dovresti vederlo melgio :)
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clessidra3_0010.jpg
Caymanste
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Re: COnsigli su modello

Post by Caymanste »

prendendo spunto dal tuo messaggio ecco una scena simile a ciò che mi hai detto ... dimmi se ti piace ... premetto che certo potevo aggiungere una penna sul tavolo piuttosto che altro , ma intanto credo che cosi renda già di più :)
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clessidra6_0010.jpg
Caymanste
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Re: COnsigli su modello

Post by Caymanste »

Piccola modifica dato che il tipo seduto avevo l'orecchio leggermente squadrato :)
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clessidra7_0010.jpg
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aetan
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Re: COnsigli su modello

Post by aetan »

Allora:
La clessidra ha la parte centrale più stretta...
Il materiale del vetro ha una rifrazione troppo alta...Sa Più di vetro di un prisma.
La sabbia sembra olio...concentrati nel cercare texture adatte e usa il bump.


Un consiglio: usa sempre delle references...
AETAN
62VAMPIRO
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Re: COnsigli su modello

Post by 62VAMPIRO »

Aggiungo a quanto detto da Aetan (concordo in toto) che le due "parti" della clessidra sono troppo bombate: il profilo dovrebbe essere più morbido e in più dovrebbe essere più allungata, meno "schiacciata". La tua ha una forma troppo quadrata...........
Caymanste
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Re: COnsigli su modello

Post by Caymanste »

Ok , dunque per la forma a me piaceva cosi :) ma mi rendo conto che effettivamente è troppo bombata , dunque proverò a modificarla.... per il vetro e la sua rifrazione provvederò.... Per la sabbia effettivamente non sapevo come farla e concordo sul fatto che sembri più olio :) mi sapreste dare qualche dritta precisa per realizzare la sabbia ? Grazie
Caymanste
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Re: COnsigli su modello

Post by Caymanste »

Adesso ho tolto diciamo la sabbi , e ho modificato la forma della clessidra per capire se secondo voi va meglio un po' più allungata , e ho anche abbassato la rifrazione del vetro a 1.2 ... prima era 1.59 mi sembra . Attendo commenti .
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clessidra8_0010.jpg
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