Comando "Inverti Normali" non funziona!

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
62VAMPIRO
Posts: 3807
Joined: Mon Mar 14, 2005 6:46 pm

Re: Comando "Inverti Normali" non funziona!

Post by 62VAMPIRO »

ma mi spieghi come mai avendo lavorato con coltelli e robe varie ho avuto il problema che visto internamente il modello risulta un'estrusione dell'esterno (guarda immagini please) e non un modello simmetrico così com'è nella realtà?
Questo dovresti essere in grado di spiegartelo da solo......... :) :) :) . Controlla si non aver fatto un'estrusione negativa. Guarda bene i parametri della funzione Extrude.........
e poi comunque siceramente (e ingenuamente) non vedo le linee verdi, vedo solo la linea verde dell'asse Y
Che c'entra l'asse Y??? :) :) :) . Flowbox avrà anche sbagliato a scrivere (intendeva le linee azzurre dell'ultima immagine), ma tu guarda la tua di immagine che hai postato: non vedi quelle "linee" che tagliano i muri? :) :) :)
User avatar
flowbox
Posts: 2545
Joined: Tue May 20, 2008 8:29 pm
Location: Repubblica Dominicana

Re: Comando "Inverti Normali" non funziona!

Post by flowbox »

io non so come chiami questo colore, blu, azzurro, turchese o verde..... la prossima volta starò più attento a specificare correttamente il colore, faro una ricerca in internet 8-)

comunque quella della foto allegata è una linea n-gons che si dovrebbe evitare
ngons.jpg
non so se ho capito cosa intendi che ilo modello risulta un'estrusione dell'esterno.... pero quando estrudi puoi attivare l'opzione create caps... forse questo è cio che intendi?
Non ho piu freddo e NON PAGO PIU LE TASSE.... vivo qui:

http://www.infolasgaleras.com
________

http://www.websolutionsdf.com
______________________________
  • Advertising
Post Reply