immaginiamo di avere una spline con tre punti (A,C -> estremi, B punto medio), se dico alla telecamera di muoversi in 100F da A->C, tutto ok.
Ma se successivamente sposto B lungo la spline (senza modificarne quindi la lunghezza o forma), anche la telecamera viene spostata usando B come riferimento e rendendo quindi disomogenea l'animazione.

Sperando di essermi spiegato bene, come si può ovviare a questo problema?
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