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spitfire
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by spitfire » Tue May 02, 2006 5:46 pm
Sto cercando di disegnare il mio aereo preferito e a forza di tentativi pian piano ci sto riuscendo!! :D
Devo finire la coda ed alcune proporzioni e poi come modello apparte i particolari è finito.
Il problema sarà con il bodypaint ma per adesso me la cavo.
In attesa di commenti (di ogni tipo) in riguardo al lavoro già svolto e al bodypaint
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blaDEsign
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by blaDEsign » Tue May 02, 2006 6:38 pm
puoi postare il wireframe?
alcune zone sono un po' troppo smussate, ma basta aggiungere qualche poligono in più;)
hola
Blade
macraiser
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by macraiser » Tue May 02, 2006 7:04 pm
Nietente male... è possibile avere una vista dal basso? :--
spitfire
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by spitfire » Tue May 02, 2006 7:31 pm
vista dal sotto in arrivo!!!!
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spitfire
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by spitfire » Tue May 02, 2006 7:33 pm
blaDEsign
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by blaDEsign » Tue May 02, 2006 7:40 pm
è la struttura poligonale del progetto :D
attiva il cel-rendering tra gli effetti di rendering.
ah, disattiva le H NURBS.
hola
blade
spitfire
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by spitfire » Tue May 02, 2006 7:52 pm
Il cel rendering non l'ò trovato
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TeraBIT
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by TeraBIT » Tue May 02, 2006 8:35 pm
parametri di rendering-->Effetti
clicca sulla freccia alla destra della dicitura "Post-Effetti", dal menù a tendina seleziona "Cel-Rendering"
comprarià nella lista insieme ai due default "Alone Oggetto" e "Effetti Lente" con la casella spuntata(che rende attivo l'effetto)
clicca sul nome per impostarne i parametri
per far in modo che venga renderizzata la struttura poligonale(e non solo il contorno) dell'oggetto, attiva tra i parametri del cel-rendering la voce "Bordi", poi puoi impostare il colore dei bordi e dello sfondo a tuo piacimento(personalmente preferisco bianco su nero...)
8)
spitfire
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by spitfire » Tue May 02, 2006 8:58 pm
Adesso ho capito cm si fa il cel-rendering!!
Quando avrò finito sarete i primi a saperlo
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macraiser
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by macraiser » Tue May 02, 2006 9:50 pm
Quindi sotto ti tocca ancora aggiungere bombe.. bombette.. ruote etc..
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